LegendCell Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje buňku legendy v položce legendy.
public ref class LegendCell : System::Windows::Forms::DataVisualization::Charting::ChartNamedElement
public class LegendCell : System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartNamedElement
type LegendCell = class
inherit ChartNamedElement
Public Class LegendCell
Inherits ChartNamedElement
- Dědičnost
Poznámky
Legenda je naplněna položkami legendy, které jsou reprezentovány LegendItemsCollection. Tyto položky legendy se skládají z jednotlivých buněk legendy, které jsou zase reprezentovány LegendCellCollection.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| LegendCell() |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy. |
| LegendCell(LegendCellType, String, ContentAlignment) |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy se zadaným typem buňky, zarovnáním obsahu a |
| LegendCell(LegendCellType, String) |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy se zadaným typem buňky a |
| LegendCell(String) |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy s parametrem |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Alignment |
Získá nebo nastaví zarovnání obsahu buňky legendy. |
| BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí buňky legendy. |
| CellSpan |
Získá nebo nastaví počet vodorovných buněk použitých k vykreslení obsahu buňky legendy. |
| CellType |
Získá nebo nastaví typ buňky legendy, který slouží k definování obsahu buňky legendy. |
| Font |
Získá nebo nastaví písmo buňky legendy. |
| ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu textu buňky legendy. |
| Image |
Získá nebo nastaví název obrázku v buňce legendy. |
| ImageSize |
Získá nebo nastaví velikost obrázku v buňce legendy. |
| ImageTransparentColor |
Získá nebo nastaví barvu, která bude nahrazena průhlednou barvou při vykreslení obrázku. |
| Legend |
Získá legendu, do které tato buňka patří. |
| LegendItem |
Získá položku legendy, do které tato buňka patří. |
| Margins |
Získá nebo nastaví okraje buňky legendy. |
| Name |
Získá nebo nastaví název buňky legendy. |
| SeriesSymbolSize |
Získá nebo nastaví velikost symbolu řady, který je zobrazen v buňce legendy. |
| Tag |
Získá nebo nastaví objekt přidružený k tomuto prvku grafu. (Zděděno od ChartElement) |
| Text |
Získá nebo nastaví text buňky legendy. |
| ToolTip |
Získá nebo nastaví text popisu pro buňku legendy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Uvolní prostředky používané nástrojem ChartElement. (Zděděno od ChartElement) |
| Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané LegendCell a volitelně uvolní spravované prostředky. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaná Object hodnota rovna aktuálnímu ChartElement. (Zděděno od ChartElement) |
| GetHashCode() |
Vrátí funkci hash pro určitý typ. (Zděděno od ChartElement) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální Object. (Zděděno od ChartElement) |