Sdílet prostřednictvím


LegendItem Třída

Definice

Představuje položku legendy, která je uložena LegendItemsCollection ve třídě.

public ref class LegendItem : System::Windows::Forms::DataVisualization::Charting::ChartNamedElement
public class LegendItem : System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartNamedElement
type LegendItem = class
    inherit ChartNamedElement
Public Class LegendItem
Inherits ChartNamedElement
Dědičnost

Poznámky

Třída LegendItem představuje položku legendy, která může být buď výchozí, nebo vlastní položka:

  • Výchozí položky legendy se automaticky vloží do legendy pro datové řady nebo datové body. Výchozí položky výsečových a prstencových grafů představují vykreslované datové body, zatímco položky pro všechny ostatní typy grafů představují vykreslovanou řadu. Ve výchozím nastavení tyto položky legendy používají pro barvu symbolu barvu datového bodu nebo řady a název řady nebo datového bodu pro text položky legendy. Výchozí položky legendy lze přizpůsobit nebo odstranit za běhu pomocí CustomizeLegend události Chart ovládacího prvku.

  • Vlastní položky legendy mají uživatelem definovaný text, barvu symbolu atd. Na rozdíl od výchozích položek nejsou propojené s vykreslovanými daty. Vlastní položky legendy lze přidat v době návrhu nebo spuštění pomocí CustomItems vlastnosti objektu Legend .

Symboly legendy můžou být obdélníky, čáry nebo značky v závislosti na ImageStyle nastavení vlastnosti objektu LegendItem .

Text vlastní položky legendy je určen vlastností Name .

Konstruktory

Name Description
LegendItem()

Inicializuje novou instanci LegendItem třídy.

LegendItem(String, Color, String)

Inicializuje novou instanci LegendItem třídy se zadaným názvem, barvou a cestou k obrázku.

Vlastnosti

Name Description
BackGradientStyle

Získá nebo nastaví orientaci pro přechod pozadí položky legendy. Určuje také, zda se používá přechod.

BackHatchStyle

Získá nebo nastaví styl šrafování položky legendy.

BackImageTransparentColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude nahrazena průhlednou barvou při vykreslení obrázku pozadí.

BackSecondaryColor

Získá nebo nastaví sekundární barvu položky legendy.

BorderColor

Získá nebo nastaví barvu ohraničení položky legendy.

BorderDashStyle

Získá nebo nastaví styl ohraničení položky legendy.

BorderWidth

Získá nebo nastaví šířku ohraničení položky legendy.

Cells

Získá kolekci buněk v položce legendy.

Color

Získá nebo nastaví barvu položky legendy.

Enabled

Získá nebo nastaví příznak, který označuje, zda je položka legendy povolena.

Image

Získá nebo nastaví obrázek, který se zobrazí pro symbol položky legendy.

ImageStyle

Získá nebo nastaví styl zobrazení obrázku položky legendy.

Legend

Získá nebo nastaví Legend objekt přidružený k této položce legendy.

MarkerBorderColor

Získá nebo nastaví barvu ohraničení značek, pokud se používá.

MarkerBorderWidth

Získá nebo nastaví šířku ohraničení značek, pokud se používá. Měřeno v pixelech.

MarkerColor

Získá nebo nastaví barvu značek, pokud se používá.

MarkerImage

Získá nebo nastaví obrázek značky položky legendy.

MarkerImageTransparentColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude nahrazena průhlednou barvou při vykreslení obrázku značky.

MarkerSize

Získá nebo nastaví velikost značek položek legendy, pokud se používá.

MarkerStyle

Získá nebo nastaví styl značky položky legendy. Slouží také k povolení nebo zakázání zobrazení značek.

Name

Získá nebo nastaví název položky legendy.

SeparatorColor

Získá nebo nastaví barvu oddělovače položek legendy.

SeparatorType

Získá nebo nastaví styl oddělovače položky legendy.

SeriesName

Získá nebo nastaví název Series přidružené k výchozí položce legendy.

SeriesPointIndex

Získá nebo nastaví index DataPoint objektu přidruženého k výchozí položce legendy.

ShadowColor

Získá nebo nastaví barvu stínu položky legendy.

ShadowOffset

Získá nebo nastaví posun stínu v pixelech položky legendy.

Tag

Získá nebo nastaví objekt přidružený k tomuto prvku grafu.

(Zděděno od ChartElement)
ToolTip

Získá nebo nastaví popis položky legendy.

Metody

Name Description
Dispose()

Uvolní prostředky používané nástrojem ChartElement.

(Zděděno od ChartElement)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané LegendItem a volitelně uvolní spravované prostředky.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaná Object hodnota rovna aktuálnímu ChartElement.

(Zděděno od ChartElement)
GetHashCode()

Vrátí funkci hash pro určitý typ.

(Zděděno od ChartElement)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální Object.

(Zděděno od ChartElement)

Platí pro