AnchorEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro konfiguraci Anchor vlastnosti.
public ref class AnchorEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class AnchorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type AnchorEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type AnchorEditor = class
inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class AnchorEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu používá EditorAttribute k přidružení k AnchorEditor vlastnosti.
public:
[EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
property System::Windows::Forms::AnchorStyles testAnchor
{
System::Windows::Forms::AnchorStyles get()
{
return anchor;
}
void set( System::Windows::Forms::AnchorStyles value )
{
anchor = value;
}
}
private:
AnchorStyles anchor;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public System.Windows.Forms.AnchorStyles testAnchor
{
get
{
return anchor;
}
set
{
anchor = value;
}
}
private AnchorStyles anchor;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
Public Property testAnchor() As System.Windows.Forms.AnchorStyles
Get
Return anchor
End Get
Set
anchor = value
End Set
End Property
Private anchor As AnchorStyles
Poznámky
Poskytuje AnchorEditor uživatelské rozhraní pro návrh pro konfiguraci Anchor vlastnosti. Vlastnost Anchor se obvykle používá k určení stran kontejneru, ke kterým je ovládací prvek vázán. Tato třída poskytuje grafický ovládací prvek rozevíracího seznamu, který uživateli umožňuje určit strany kontejneru k ukotvení ovládacího prvku.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| AnchorEditor() |
Inicializuje novou instanci AnchorEditor třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs. (Zděděno od UITypeEditor) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |