System.Windows.Forms.Design.Behavior Obor názvů

Obsahuje třídy pro vytváření chování vlastního uživatelského rozhraní pro komponenty v době návrhu.

Třídy

Name Description
Adorner

Spravuje kolekci objektů souvisejících s Glyph uživatelským rozhraním. Tato třída se nemůže dědit.

Behavior

Behavior Představuje objekty spravované objekty BehaviorService.

BehaviorDragDropEventArgs

Poskytuje data pro události BeginDrag a EndDrag.

BehaviorService

Spravuje uživatelské rozhraní v návrháři. Tato třída se nemůže dědit.

BehaviorServiceAdornerCollection

Ukládá Adorner objekty v kolekci silného typu.

BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator

Podporuje iteraci přes .BehaviorServiceAdornerCollection

ComponentGlyph

Přidruží komponentu Glyph ke své komponentě.

ControlBodyGlyph

Přidruží ho k jeho ovládacímu Glyph prvku.

Glyph

Představuje jednu entitu uživatelského rozhraní spravovanou objektem Adorner.

GlyphCollection

Ukládá Glyph objekty v kolekci silného typu.

SnapLine

Představuje vodorovné a svislé segmenty čar, které se dynamicky vytvářejí v uživatelském rozhraní, které pomáhají při návrhu rozložení ovládacích prvků v kontejneru. Tato třída se nemůže dědit.

Výčty

Name Description
GlyphSelectionType

Popisuje stav výběru návrháře Glyph.

SnapLinePriority

Určuje relativní důležitost přichycení.

SnapLineType

Určuje orientaci a relativní umístění čáry přichycení.

Delegáti

Name Description
BehaviorDragDropEventHandler

Představuje metody, které budou zpracovávat BeginDrag a EndDrag události objektu BehaviorService. Tato třída se nemůže dědit.

Poznámky

Následující seznam ukazuje třídy zahrnuté v tomto oboru názvů:

  • Třída Glyph pro zpracování obrazu a testování hit-testování.

  • Adorner Třída pro správu kolekce Glyph objektů.

  • BehaviorService Třída pro správu vlastního uživatelského rozhraní v návrháři.

  • SnapLine Třída, která představuje vodorovné a svislé segmenty čáry, které uživatelům pomáhají při sladění součástí v době návrhu.