ControlBodyGlyph Třída

Definice

Přidruží ho k jeho ovládacímu Glyph prvku.

public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
    inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
Dědičnost
ControlBodyGlyph

Poznámky

Je Glyph umístěn na každém ovládacím prvku a má velikost přesně na hranici každého ovládacího prvku.

Konstruktory

Name Description
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior)

Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy.

ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner)

Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy.

Vlastnosti

Name Description
Behavior

Získá přidružené k BehaviorGlyph.

(Zděděno od Glyph)
Bounds

Získá hranice Glyph.

RelatedComponent

Získá komponentu, která je přidružena k Glyph .

(Zděděno od ComponentGlyph)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetHitTest(Point)

Určuje, zda má kliknutí myší na zadaný bod zpracovat ControlBodyGlyph.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Paint(PaintEventArgs)

Poskytuje logiku malování.

(Zděděno od ComponentGlyph)
SetBehavior(Behavior)

Změní přidruženou Behavior k souboru Glyph.

(Zděděno od Glyph)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro