ControlBodyGlyph Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidruží ho k jeho ovládacímu Glyph prvku.
public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
- Dědičnost
Poznámky
Je Glyph umístěn na každém ovládacím prvku a má velikost přesně na hranici každého ovládacího prvku.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior) |
Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy. |
| ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner) |
Inicializuje novou instanci ControlBodyGlyph třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Behavior |
Získá přidružené k BehaviorGlyph. (Zděděno od Glyph) |
| Bounds |
Získá hranice Glyph. |
| RelatedComponent |
Získá komponentu, která je přidružena k Glyph . (Zděděno od ComponentGlyph) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetHitTest(Point) |
Určuje, zda má kliknutí myší na zadaný bod zpracovat ControlBodyGlyph. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Paint(PaintEventArgs) |
Poskytuje logiku malování. (Zděděno od ComponentGlyph) |
| SetBehavior(Behavior) |
Změní přidruženou Behavior k souboru Glyph. (Zděděno od Glyph) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |