DockEditor Třída

Definice

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Poskytuje uživatelské rozhraní pro zadání Dock vlastnosti.

public ref class DockEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public sealed class DockEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public sealed class DockEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type DockEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type DockEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class DockEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
DockEditor
Atributy

Konstruktory

Name Description
DockEditor()

Inicializuje novou instanci DockEditor třídy.

Vlastnosti

Name Description
IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

Name Description
EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví zadanou hodnotu objektu pomocí stylu editoru, který poskytuje GetEditorStyle. Poskytovatel služeb je poskytován tak, aby bylo možné získat všechny požadované služby úprav.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Načte styl úprav metody EditValue. Pokud metoda není podporovaná, vrátí se žádná.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs.

(Zděděno od UITypeEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro