FileNameEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr názvu souboru.
public ref class FileNameEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class FileNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class FileNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type FileNameEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type FileNameEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class FileNameEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu používá EditorAttribute k přidružení k FileNameEditor vlastnosti.
public:
[EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
property String^ testFilename
{
String^ get()
{
return filename;
}
void set( String^ value )
{
filename = value;
}
}
private:
String^ filename;
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public string testFilename
{
get
{
return filename;
}
set
{
filename = value;
}
}
private string filename;
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
Public Property testFilename() As String
Get
Return filename
End Get
Set
filename = value
End Set
End Property
Private filename As String
Poznámky
FileNameEditor poskytuje dialogové okno pro výběr a úpravy názvu souboru.
Poznámky pro dědice
Můžete zdědit z této třídy, abyste zadali vlastní název dialogového okna a přípony filtru seznamu souborů.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| FileNameEditor() |
Inicializuje novou instanci FileNameEditor třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví zadaný objekt pomocí stylu editoru poskytnutého metodou GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) . |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InitializeDialog(OpenFileDialog) |
Inicializuje dialogové okno otevřeného souboru při jeho vytvoření. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs. (Zděděno od UITypeEditor) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |