ShortcutKeysEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Poskytuje editor pro výběr klávesových zkratek.
public ref class ShortcutKeysEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ShortcutKeysEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ShortcutKeysEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type ShortcutKeysEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class ShortcutKeysEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ShortcutKeysEditor() |
Inicializuje novou instanci ShortcutKeysEditor třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví danou hodnotu objektu pomocí stylu editoru poskytnutého metodou GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) . |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue . |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs. (Zděděno od UITypeEditor) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |