ShortcutKeysEditor Třída

Definice

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Poskytuje editor pro výběr klávesových zkratek.

public ref class ShortcutKeysEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ShortcutKeysEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ShortcutKeysEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type ShortcutKeysEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class ShortcutKeysEditor
Inherits UITypeEditor
Dědičnost
ShortcutKeysEditor
Atributy

Konstruktory

Name Description
ShortcutKeysEditor()

Inicializuje novou instanci ShortcutKeysEditor třídy.

Vlastnosti

Name Description
IsDropDownResizable

Získá hodnotu označující, zda má uživatel měnit velikost rozevíracích editorů.

(Zděděno od UITypeEditor)

Metody

Name Description
EditValue(IServiceProvider, Object)

Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() .

(Zděděno od UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

Upraví danou hodnotu objektu pomocí stylu editoru poskytnutého metodou GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) .

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEditStyle()

Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) .

(Zděděno od UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

Získá styl editoru používaný metodou EditValue .

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetPaintValueSupported()

Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

Určuje, zda zadaný kontext podporuje obraz reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu.

(Zděděno od UITypeEditor)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na určené plátno.

(Zděděno od UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

Maluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgs.

(Zděděno od UITypeEditor)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro