ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute Třída

Definice

Určuje, ve kterých typech se může zobrazit ToolStripItem. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute
Atributy

Poznámky

Dostupné typy jsou ToolStrip, MenuStrip, ContextMenuStripa StatusStrip.

Konstruktory

Name Description
ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute()

Inicializuje novou výchozí instanci ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute třídy.

ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute(ToolStripItemDesignerAvailability)

Inicializuje novou instanci ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute třídy se zadanou viditelností.

Pole

Name Description
Default

Určuje výchozí hodnotu ToolStripItemDesignerAvailabilityAttribute. Toto pole je určeno pouze ke čtení.

Vlastnosti

Name Description
ItemAdditionVisibility

Získá viditelnost .ToolStripItem

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro