Sdílet prostřednictvím


DrawToolTipEventArgs.ToolTipText Vlastnost

Definice

Získá text pro nakreslený ToolTip text.

public:
 property System::String ^ ToolTipText { System::String ^ get(); };
public string ToolTipText { get; }
public string? ToolTipText { get; }
member this.ToolTipText : string
Public ReadOnly Property ToolTipText As String

Hodnota vlastnosti

Text přidružený k ToolTipDraw události.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vlastní kreslení ToolTip. Příklad vytvoří ToolTip a přidruží ho ke třem Button ovládacím prvkům umístěným v souboru Form. Příklad nastaví OwnerDraw vlastnost na true a zpracuje Draw událost. V obslužné rutině Draw události je vlastní nakreslený odlišně v závislosti na tom, ToolTip jaké tlačítko ToolTip se zobrazuje podle vlastnosti DrawToolTipEventArgs.AssociatedControl .

Výňatek kódu níže ukazuje použití DrawBorder metody a použití Bounds, ToolTipTexta Graphics vlastnosti. Kompletní příklad kódu najdete v přehledu DrawToolTipEventArgs třídy.

// Draw a custom background and text if the ToolTip is for button2.
else

// Draw a custom background and text if the ToolTip is for button2.
if ( e->AssociatedControl == button2 )
{
   // Draw the custom background.
   e->Graphics->FillRectangle( SystemBrushes::ActiveCaption, e->Bounds );
   
   // Draw the standard border.
   e->DrawBorder();
   
   // Draw the custom text.
   // The using block will dispose the StringFormat automatically.
   StringFormat^ sf = gcnew StringFormat;
   try
   {
      sf->Alignment = StringAlignment::Center;
      sf->LineAlignment = StringAlignment::Center;
      sf->HotkeyPrefix = System::Drawing::Text::HotkeyPrefix::None;
      sf->FormatFlags = StringFormatFlags::NoWrap;
      System::Drawing::Font^ f = gcnew System::Drawing::Font( "Tahoma",9 );
      try
      {
         e->Graphics->DrawString( e->ToolTipText, f, SystemBrushes::ActiveCaptionText, e->Bounds, sf );
      }
      finally
      {
         if ( f )
            delete safe_cast<IDisposable^>(f);
      }

   }
   finally
   {
      if ( sf )
         delete safe_cast<IDisposable^>(sf);
   }
}
// Draw a custom background and text if the ToolTip is for button2.
else if (e.AssociatedControl == button2)
{
    // Draw the custom background.
    e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.ActiveCaption, e.Bounds);

    // Draw the standard border.
    e.DrawBorder();

    // Draw the custom text.
    // The using block will dispose the StringFormat automatically.
    using (StringFormat sf = new StringFormat())
    {
        sf.Alignment = StringAlignment.Center;
        sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
        sf.HotkeyPrefix = System.Drawing.Text.HotkeyPrefix.None;
        sf.FormatFlags = StringFormatFlags.NoWrap;
        using (Font f = new Font("Tahoma", 9))
        {
            e.Graphics.DrawString(e.ToolTipText, f, 
                SystemBrushes.ActiveCaptionText, e.Bounds, sf);
        }
    }
}
ElseIf (e.AssociatedControl Is button2) Then
    ' Draw a custom background and text if the ToolTip is for button2.

    ' Draw the custom background.
    e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.ActiveCaption, e.Bounds)

    ' Draw the standard border.
    e.DrawBorder()

    ' Draw the custom text.
    Dim sf As StringFormat = New StringFormat
    Try
        sf.Alignment = StringAlignment.Center
        sf.LineAlignment = StringAlignment.Center
        sf.HotkeyPrefix = System.Drawing.Text.HotkeyPrefix.None
        sf.FormatFlags = StringFormatFlags.NoWrap

        Dim f As Font = New Font("Tahoma", 9)
        Try
            e.Graphics.DrawString(e.ToolTipText, f, _
                SystemBrushes.ActiveCaptionText, _
                RectangleF.op_Implicit(e.Bounds), sf)
        Finally
            f.Dispose()
        End Try
    Finally
        sf.Dispose()
    End Try

Poznámky

Obvykle byste pomocí ToolTipText vlastnosti určili, co je text popisu při vlastním kreslení popisu. Pomocí této metody můžete Graphics.DrawString přizpůsobit kresbu textu popisu. Pokud chcete, aby byl text popisku nakreslen pomocí systémového zadaného stylu, použijte metodu DrawText . Textová hodnota pochází z hodnoty předané SetToolTip metodě ToolTip třídy.

Platí pro

Viz také