GridItem Třída

Definice

Implementuje jeden řádek do .PropertyGrid

public ref class GridItem abstract
public abstract class GridItem
type GridItem = class
Public MustInherit Class GridItem
Dědičnost
GridItem

Poznámky

Položky mřížky představují hierarchii zobrazení do objektu PropertyGrid. Můžete použít GridItem k získání informací o stavu a obsahu mřížky.

GridItem objekty by se neměly ukládat do mezipaměti, protože představují snímek stavu PropertyGrid v době, kdy jsou přístupné, a aktivita mřížky je může likvidovat. Často PropertyGrid znovu vytváří GridItem objekty interně beze změny zobrazení na uživatele.

Konstruktory

Name Description
GridItem()

Inicializuje novou instanci GridItem třídy.

Vlastnosti

Name Description
Expandable

Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu určující, zda je zadaná vlastnost rozbalitelná pro zobrazení vnořených vlastností.

Expanded

Při přepsání v odvozené třídě získá nebo nastaví hodnotu určující, zda GridItem je v rozšířeném stavu.

GridItems

Při přepsání v odvozené třídě získá kolekci GridItem objektů, pokud existuje, přidružené jako podřízený z tohoto GridItem.

GridItemType

Při přepsání v odvozené třídě získá typ tohoto GridItem.

Label

Při přepsání v odvozené třídě získá text tohoto GridItem.

Parent

Při přepsání v odvozené třídě získá nadřazený GridItem objekt tohoto GridItem, pokud existuje.

PropertyDescriptor

Při přepsání v odvozené třídě získá PropertyDescriptor , který je přidružen k tomuto GridItem.

Tag

Získá nebo nastaví uživatelem definovaná data o objektu GridItem.

Value

Při přepsání v odvozené třídě získá aktuální hodnotu tohoto GridItem.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Select()

Při přepsání v odvozené třídě, vybere to GridItem v objektu PropertyGrid.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro