HandledMouseEventArgs Třída

Definice

Umožňuje vlastní ovládací prvek zabránit MouseWheel odeslání události do nadřazeného kontejneru.

public ref class HandledMouseEventArgs : System::Windows::Forms::MouseEventArgs
public class HandledMouseEventArgs : System.Windows.Forms.MouseEventArgs
type HandledMouseEventArgs = class
    inherit MouseEventArgs
Public Class HandledMouseEventArgs
Inherits MouseEventArgs
Dědičnost
HandledMouseEventArgs
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak označit událost kolečka myši jako zpracována ve vlastním ovládacím prvku.

Imports System.Windows.Forms

Public Class MouseWheelControl
    Sub New()
        ' Add initialization code for the control here. 
    End Sub

    Protected Sub MouseWheelControl_MouseWheel(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs) Handles Me.MouseWheel
        Dim Hme As HandledMouseEventArgs = e
        Hme.Handled = True
        ' Perform custom mouse wheel action here. 
    End Sub
End Class

Poznámky

Budete chtít použít HandledMouseEventArgs především při vývoji ovládacího prvku, který potřebuje zpracovat události kolečka myši sám, a zabránit jejich zobrazení bezprostředním nadřazeným kontejnerem ovládacího prvku. HandledMouseEventArgspři zpracování MouseEventHandler události se nepředá přímoMouseWheel. Místo toho MouseEventHandler používá MouseEventArgs, který je nutné přetypovat do objektuHandledMouseEventArgs, aby se zrušil výskyt .MouseWheel

Konstruktory

Name Description
HandledMouseEventArgs(MouseButtons, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean)

Inicializuje novou instanci HandledMouseEventArgs třídy pomocí zadaného tlačítka myši, počet kliknutí na tlačítko myši, vodorovné a svislé souřadnice obrazovky, změna umístění ukazatele myši a hodnota označující, zda je událost zpracována.

HandledMouseEventArgs(MouseButtons, Int32, Int32, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci HandledMouseEventArgs třídy pomocí zadaného tlačítka myši, počet kliknutí na tlačítko myši, vodorovné a svislé souřadnice obrazovky a změna umístění ukazatele myši.

Vlastnosti

Name Description
Button

Získá, které tlačítko myši bylo stisknuto.

(Zděděno od MouseEventArgs)
Clicks

Získá počet stisknutí a uvolnění tlačítka myši.

(Zděděno od MouseEventArgs)
Delta

Získá znaménko počtu detentů kolečka myši otočené, vynásobené WHEEL_DELTA konstantou. Detent je jedním zářezem kolečka myši.

(Zděděno od MouseEventArgs)
Handled

Získá nebo nastaví, zda má být tato událost předána do nadřazeného kontejneru ovládacího prvku.

Location

Získá umístění myši během generování události myši.

(Zděděno od MouseEventArgs)
X

Získá souřadnici x myši během generování události myši.

(Zděděno od MouseEventArgs)
Y

Získá souřadnici y myši během generování události myši.

(Zděděno od MouseEventArgs)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro