MainMenu Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
MainMenu is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use MenuStrip instead.
public ref class MainMenu : System::Windows::Forms::Menu
public class MainMenu : System.Windows.Forms.Menu
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Obsolete("`MainMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `MenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")]
public class MainMenu : System.Windows.Forms.Menu
type MainMenu = class
inherit Menu
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Obsolete("`MainMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `MenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")>]
type MainMenu = class
inherit Menu
Public Class MainMenu
Inherits Menu
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu vytvoří , MainMenupřiřadí dva MenuItem objekty a MainMenu vytvoří vazbu na formulář. Tento příklad vyžaduje, abyste vytvořili Form název Form1.
void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
menuItem1->Text = "File";
menuItem2->Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();
MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
MenuItem menuItem2 = new MenuItem();
menuItem1.Text = "File";
menuItem2.Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
' Create an empty MainMenu.
Dim mainMenu1 As New MainMenu()
Dim menuItem1 As New MenuItem()
Dim menuItem2 As New MenuItem()
menuItem1.Text = "File"
menuItem2.Text = "Edit"
' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
' Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1
End Sub
Poznámky
Tato třída není dostupná v .NET Core 3.1 a novějších verzích. Místo toho použijte MenuStrip.
Ovládací MainMenu prvek představuje kontejner pro strukturu nabídky formuláře. Nabídka se skládá z MenuItem objektů, které představují jednotlivé příkazy nabídky ve struktuře nabídek. Každý z nich MenuItem může být příkaz pro vaši aplikaci nebo nadřazená nabídka pro jiné podnabídky. Chcete-li vytvořit vazbu MainMenu k zobrazenému objektu Form , přiřaďte MainMenu vlastnost MenuFormvlastnosti .
U aplikací, které budou podporovat více jazyků, můžete pomocí RightToLeft vlastnosti zobrazit text nabídky zprava doleva a podporovat jazyky, jako je arabština.
Můžete vytvořit různé MainMenu objekty, které budou představovat různé struktury nabídek pro formulář. Pokud chcete znovu použít strukturu nabídek obsaženou v určitém MainMenuobjektu , můžete k vytvoření kopie použít její CloneMenu metodu. Jakmile budete mít kopii struktury nabídek, můžete provést příslušné změny pro novou strukturu nabídek.
Poznámka:
Vyjmutí a vložení položek nabídky z jednoho formuláře do jiného v návrháři nemusí fungovat podle očekávání, pokud formulář, do který vkládáte, nemá definované žádné položky nabídky.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MainMenu() |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci MainMenu třídy bez zadaných položek nabídky. |
| MainMenu(IContainer) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci MainMenu třídy se zadaným kontejnerem. |
| MainMenu(MenuItem[]) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci MainMenu se zadanou sadou MenuItem objektů. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| FindHandle |
Zastaralé.
Určuje, že FindMenuItem(Int32, IntPtr) metoda by měla hledat popisovač. (Zděděno od Menu) |
| FindShortcut |
Zastaralé.
Určuje, že FindMenuItem(Int32, IntPtr) metoda by měla vyhledat zástupce. (Zděděno od Menu) |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
Zastaralé.
Získá hodnotu určující, zda komponenta může vyvolat událost. (Zděděno od Component) |
| Container |
Zastaralé.
Získá ten IContainer , který obsahuje Component. (Zděděno od Component) |
| DesignMode |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která označuje, zda Component je aktuálně v režimu návrhu. (Zděděno od Component) |
| Events |
Zastaralé.
Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component. (Zděděno od Component) |
| Handle |
Zastaralé.
Získá hodnotu představující popisovač okna pro nabídku. (Zděděno od Menu) |
| IsParent |
Zastaralé.
Získá hodnotu určující, zda tato nabídka obsahuje jakékoli položky nabídky. Tato vlastnost je jen ke čtení. (Zděděno od Menu) |
| MdiListItem |
Zastaralé.
Získá hodnotu označující MenuItem , který se používá k zobrazení seznamu více podřízených formulářů rozhraní dokumentů (MDI). (Zděděno od Menu) |
| MenuItems |
Zastaralé.
Získá hodnotu označující kolekci objektů přidružených MenuItem k nabídce. (Zděděno od Menu) |
| Name |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví název Menu. (Zděděno od Menu) |
| RightToLeft |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví, zda text zobrazený ovládacím prvku je zobrazen zprava doleva. |
| Site |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví ISite .Component (Zděděno od Component) |
| Tag |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví uživatelem definovaná data přidružená k ovládacímu prvku. (Zděděno od Menu) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CloneMenu() |
Zastaralé.
Vytvoří novou MainMenu , která je duplikátem aktuálního MainMenu. |
| CloneMenu(Menu) |
Zastaralé.
Menu Zkopíruje předaný jako parametr do aktuálního Menusouboru . (Zděděno od Menu) |
| CreateMenuHandle() |
Zastaralé.
Vytvoří nový popisovač nabídky. |
| CreateMenuHandle() |
Zastaralé.
Vytvoří nový popisovač .Menu (Zděděno od Menu) |
| CreateObjRef(Type) |
Zastaralé.
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Zastaralé.
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component. (Zděděno od Component) |
| Dispose(Boolean) |
Zastaralé.
Vyřaďte prostředky, jiné než paměť, které používá MainMenu. |
| Equals(Object) |
Zastaralé.
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| FindMenuItem(Int32, IntPtr) |
Zastaralé.
MenuItem Získá hodnotu, která obsahuje zadanou hodnotu. (Zděděno od Menu) |
| FindMergePosition(Int32) |
Zastaralé.
Vrátí pozici, do které se má položka nabídky vložit. (Zděděno od Menu) |
| GetContextMenu() |
Zastaralé.
ContextMenu Získá hodnotu, která obsahuje tuto nabídku. (Zděděno od Menu) |
| GetForm() |
Zastaralé.
Form Získá ten, který obsahuje tento ovládací prvek. |
| GetHashCode() |
Zastaralé.
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| GetMainMenu() |
Zastaralé.
MainMenu Získá hodnotu, která obsahuje tuto nabídku. (Zděděno od Menu) |
| GetService(Type) |
Zastaralé.
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo jeho Container. (Zděděno od Component) |
| GetType() |
Zastaralé.
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| MergeMenu(Menu) |
Zastaralé.
Sloučí MenuItem objekty jedné nabídky s aktuální nabídkou. (Zděděno od Menu) |
| OnCollapse(EventArgs) |
Zastaralé.
Collapse Vyvolá událost. |
| ProcessCmdKey(Message, Keys) |
Zastaralé.
Zpracovává příkazový klíč. (Zděděno od Menu) |
| ToString() |
Zastaralé.
Vrátí řetězec, který představuje MainMenuhodnotu . |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| Collapse |
Zastaralé.
Nastane, když se hlavní nabídka sbalí. |
| Disposed |
Zastaralé.
Nastane, když komponenta je uvolněna voláním Dispose() metody. (Zděděno od Component) |