NumericUpDownAcceleration Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje informace o tom, jak se má akcelerace provádět u číselníku (označovaného také jako ovládací prvek nahoru nebo dolů), když je tlačítko nahoru nebo dolů stisknuto pro zadané časové období.
public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
- Dědičnost
-
NumericUpDownAcceleration
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak používat NumericUpDownAcceleration třídu. Chcete-li spustit tento příklad, vložte následující kód do formuláře a zavolejte InitializeAcceleratedUpDown metodu z konstruktoru formuláře nebo Load obslužné rutiny události. Když je kód spuštěný, stiskněte a podržte šipku nahoru nebo dolů, aby se zobrazila akcelerace.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Poznámky
Objekt NumericUpDownAcceleration je používán ovládacím NumericUpDown prvku k volitelnému poskytnutí akcelerace při zvýšení nebo dekrementaci ovládacího prvku velkým množstvím čísel.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal) |
Inicializuje novou instanci NumericUpDownAcceleration třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Increment |
Získá nebo nastaví množství na zvýšení nebo snížení zobrazené hodnoty během akcelerace. |
| Seconds |
Získá nebo nastaví počet sekund, po které musí být tlačítko nahoru nebo dolů stisknuto před spuštěním akcelerace. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |