NumericUpDownAcceleration Třída

Definice

Poskytuje informace o tom, jak se má akcelerace provádět u číselníku (označovaného také jako ovládací prvek nahoru nebo dolů), když je tlačítko nahoru nebo dolů stisknuto pro zadané časové období.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
Dědičnost
NumericUpDownAcceleration

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak používat NumericUpDownAcceleration třídu. Chcete-li spustit tento příklad, vložte následující kód do formuláře a zavolejte InitializeAcceleratedUpDown metodu z konstruktoru formuláře nebo Load obslužné rutiny události. Když je kód spuštěný, stiskněte a podržte šipku nahoru nebo dolů, aby se zobrazila akcelerace.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Poznámky

Objekt NumericUpDownAcceleration je používán ovládacím NumericUpDown prvku k volitelnému poskytnutí akcelerace při zvýšení nebo dekrementaci ovládacího prvku velkým množstvím čísel.

Konstruktory

Name Description
NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

Inicializuje novou instanci NumericUpDownAcceleration třídy.

Vlastnosti

Name Description
Increment

Získá nebo nastaví množství na zvýšení nebo snížení zobrazené hodnoty během akcelerace.

Seconds

Získá nebo nastaví počet sekund, po které musí být tlačítko nahoru nebo dolů stisknuto před spuštěním akcelerace.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také