PreviewKeyDownEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro událost PreviewKeyDown.

public ref class PreviewKeyDownEventArgs : EventArgs
public class PreviewKeyDownEventArgs : EventArgs
type PreviewKeyDownEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class PreviewKeyDownEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
PreviewKeyDownEventArgs

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto typu. V tomto příkladu obslužná rutina události hlásí výskyt PreviewKeyDown události. Tato sestava vám pomůže zjistit, kdy k události dojde, a může vám pomoct při ladění. Chcete-li hlásit více událostí nebo událostí, ke kterým dochází často, zvažte nahrazení ShowConsole.WriteLine nebo připojení zprávy do víceřádkového řetězce TextBox.

Pokud chcete spustit ukázkový kód, vložte ho do projektu, který obsahuje instanci typu, který dědí z Controlobjektu , například nebo ButtonComboBox. Potom instanci Control1 pojmenujte a ujistěte se, že je obslužná rutina události přidružená k PreviewKeyDown události.

private void Control1_PreviewKeyDown(Object sender, PreviewKeyDownEventArgs e) {

System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Alt", e.Alt );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Control", e.Control );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyCode", e.KeyCode );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyValue", e.KeyValue );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyData", e.KeyData );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Modifiers", e.Modifiers );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Shift", e.Shift );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "IsInputKey", e.IsInputKey );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "PreviewKeyDown Event" );
}
Private Sub Control1_PreviewKeyDown(sender as Object, e as PreviewKeyDownEventArgs) _ 
     Handles Control1.PreviewKeyDown

    Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Alt", e.Alt)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Control", e.Control)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyCode", e.KeyCode)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyValue", e.KeyValue)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyData", e.KeyData)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Modifiers", e.Modifiers)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Shift", e.Shift)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "IsInputKey", e.IsInputKey)
    messageBoxVB.AppendLine()
    MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"PreviewKeyDown Event")

End Sub

Poznámky

Další informace o zpracování událostí naleznete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.

Konstruktory

Name Description
PreviewKeyDownEventArgs(Keys)

Inicializuje novou instanci PreviewKeyDownEventArgs třídy se zadaným klíčem.

Vlastnosti

Name Description
Alt

Získá hodnotu označující, zda byla stisknuta klávesa ALT.

Control

Získá hodnotu označující, zda byla stisknuta klávesa CTRL.

IsInputKey

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je klíč běžným vstupním klíčem.

KeyCode

Získá kód klávesnice pro událost KeyDown nebo KeyUp událost.

KeyData

Získá kód klíče v kombinaci s modifikátory kláves, jako je SHIFT, CONTROL a ALT klávesy KeyDown pro událost nebo KeyUp událost.

KeyValue

Získá hodnotu klávesnice pro událost KeyDown nebo KeyUp událost.

Modifiers

Získá modifikační příznaky pro KeyDown událost nebo KeyUp událost.

Shift

Získá hodnotu označující, zda byla stisknuta klávesa SHIFT.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také