TableLayoutCellPaintEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost CellPaint.
public ref class TableLayoutCellPaintEventArgs : System::Windows::Forms::PaintEventArgs
public class TableLayoutCellPaintEventArgs : System.Windows.Forms.PaintEventArgs
type TableLayoutCellPaintEventArgs = class
inherit PaintEventArgs
Public Class TableLayoutCellPaintEventArgs
Inherits PaintEventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak přizpůsobit TableLayoutCellPaintEventArgs vzhled TableLayoutPanel ovládacího prvku. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu zadaného TableLayoutPanel pro ovládací prvek.
public class DemoTableLayoutPanel : TableLayoutPanel
{
protected override void OnCellPaint(TableLayoutCellPaintEventArgs e)
{
base.OnCellPaint(e);
Control c = this.GetControlFromPosition(e.Column, e.Row);
if ( c != null )
{
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawRectangle(
Pens.Red,
e.CellBounds.Location.X+1,
e.CellBounds.Location.Y + 1,
e.CellBounds.Width - 2, e.CellBounds.Height - 2);
g.FillRectangle(
Brushes.Blue,
e.CellBounds.Location.X + 1,
e.CellBounds.Location.Y + 1,
e.CellBounds.Width - 2,
e.CellBounds.Height - 2);
};
}
}
Public Class DemoTableLayoutPanel
Inherits TableLayoutPanel
Protected Overrides Sub OnCellPaint( _
ByVal e As System.Windows.Forms.TableLayoutCellPaintEventArgs)
MyBase.OnCellPaint(e)
Dim c As Control = Me.GetControlFromPosition(e.Column, e.Row)
If c IsNot Nothing Then
Dim g As Graphics = e.Graphics
g.DrawRectangle( _
Pens.Red, _
e.CellBounds.Location.X + 1, _
e.CellBounds.Location.Y + 1, _
e.CellBounds.Width - 2, _
e.CellBounds.Height - 2)
g.FillRectangle( _
Brushes.Blue, _
e.CellBounds.Location.X + 1, _
e.CellBounds.Location.Y + 1, _
e.CellBounds.Width - 2, _
e.CellBounds.Height - 2)
End If
End Sub
End Class
Poznámky
Třída TableLayoutCellPaintEventArgs poskytuje informace o řádku, sloupci a hranici buňky pro podporu obrazu buňky v tabulce.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TableLayoutCellPaintEventArgs(Graphics, Rectangle, Rectangle, Int32, Int32) |
Inicializuje novou instanci TableLayoutCellPaintEventArgs třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CellBounds |
Získá velikost a umístění buňky. |
| ClipRectangle |
Získá obdélník, ve kterém chcete malovat. (Zděděno od PaintEventArgs) |
| Column |
Získá sloupec buňky. |
| Graphics |
Získá grafiku použitou k malování. (Zděděno od PaintEventArgs) |
| Row |
Získá řádek buňky. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PaintEventArgs. (Zděděno od PaintEventArgs) |
| Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané PaintEventArgs a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od PaintEventArgs) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IDeviceContext.GetHdc() |
Vrátí popisovač kontextu zařízení s Windows. (Zděděno od PaintEventArgs) |
| IDeviceContext.ReleaseHdc() |
Uvolní popisovač kontextu zařízení s Windows. (Zděděno od PaintEventArgs) |