ToolBarButtonClickEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
ToolBar is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use ToolStrip instead.
Poskytuje data pro událost ButtonClick.
public ref class ToolBarButtonClickEventArgs : EventArgs
public class ToolBarButtonClickEventArgs : EventArgs
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Obsolete("`ToolBar` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `ToolStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")]
public class ToolBarButtonClickEventArgs : EventArgs
type ToolBarButtonClickEventArgs = class
inherit EventArgs
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Obsolete("`ToolBar` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `ToolStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")>]
type ToolBarButtonClickEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class ToolBarButtonClickEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad vytvoří ToolBar instanci a tři ToolBarButton ovládací prvky. Tlačítka panelu nástrojů jsou přiřazena ke kolekci tlačítek, kolekce je přiřazena k panelu nástrojů a panel nástrojů se přidá do formuláře. ButtonClick Při události panelu nástrojů se vyhodnotí vlastnost objektu ToolBarButtonClickEventArgs a Button otevře se příslušné dialogové okno. Tento kód předpokládá, že došlo k Formvytvoření instance , a OpenFileDialogSaveFileDialog, a byl PrintDialog vytvořena instance.
public:
void InitializeMyToolBar()
{
// Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
toolBar1 = gcnew ToolBar;
ToolBarButton^ toolBarButton1 = gcnew ToolBarButton;
ToolBarButton^ toolBarButton2 = gcnew ToolBarButton;
ToolBarButton^ toolBarButton3 = gcnew ToolBarButton;
// Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1->Text = "Open";
toolBarButton2->Text = "Save";
toolBarButton3->Text = "Print";
// Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton1 );
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton2 );
toolBar1->Buttons->Add( toolBarButton3 );
// Add the event-handler delegate.
toolBar1->ButtonClick += gcnew ToolBarButtonClickEventHandler(
this, &Form1::toolBar1_ButtonClick );
// Add the ToolBar to the Form.
Controls->Add( toolBar1 );
}
private:
void toolBar1_ButtonClick(
Object^ sender,
ToolBarButtonClickEventArgs^ e )
{
// Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
switch ( toolBar1->Buttons->IndexOf( e->Button ) )
{
case 0:
openFileDialog1->ShowDialog();
// Insert code to open the file.
break;
case 1:
saveFileDialog1->ShowDialog();
// Insert code to save the file.
break;
case 2:
printDialog1->ShowDialog();
// Insert code to print the file.
break;
}
}
public void InitializeMyToolBar()
{
// Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
toolBar1 = new ToolBar();
ToolBarButton toolBarButton1 = new ToolBarButton();
ToolBarButton toolBarButton2 = new ToolBarButton();
ToolBarButton toolBarButton3 = new ToolBarButton();
// Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1.Text = "Open";
toolBarButton2.Text = "Save";
toolBarButton3.Text = "Print";
// Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1);
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2);
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3);
// Add the event-handler delegate.
toolBar1.ButtonClick += new ToolBarButtonClickEventHandler (
this.toolBar1_ButtonClick);
// Add the ToolBar to the Form.
Controls.Add(toolBar1);
}
private void toolBar1_ButtonClick (
Object sender,
ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
// Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
switch(toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button))
{
case 0:
openFileDialog1.ShowDialog();
// Insert code to open the file.
break;
case 1:
saveFileDialog1.ShowDialog();
// Insert code to save the file.
break;
case 2:
printDialog1.ShowDialog();
// Insert code to print the file.
break;
}
}
Public Sub InitializeMyToolBar()
' Create and initialize the ToolBar and ToolBarButton controls.
Dim toolBar1 As New ToolBar()
Dim toolBarButton1 As New ToolBarButton()
Dim toolBarButton2 As New ToolBarButton()
Dim toolBarButton3 As New ToolBarButton()
' Set the Text properties of the ToolBarButton controls.
toolBarButton1.Text = "Open"
toolBarButton2.Text = "Save"
toolBarButton3.Text = "Print"
' Add the ToolBarButton controls to the ToolBar.
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1)
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2)
toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3)
' Add the event-handler delegate.
AddHandler toolBar1.ButtonClick, AddressOf Me.toolBar1_ButtonClick
' Add the ToolBar to the Form.
Controls.Add(toolBar1)
End Sub
Private Sub toolBar1_ButtonClick(ByVal sender As Object, _
ByVal e As ToolBarButtonClickEventArgs)
' Evaluate the Button property to determine which button was clicked.
Select Case toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button)
Case 0
openFileDialog1.ShowDialog()
' Insert code to open the file.
Case 1
saveFileDialog1.ShowDialog()
' Insert code to save the file.
Case 2
printDialog1.ShowDialog()
' Insert code to print the file.
End Select
End Sub
Poznámky
K události dochází vždy, když uživatel klikne na tlačítko ToolBar ovládacího prvku. Vlastnost Button obsahuje ToolBarButton informace o tlačítku, na které bylo kliknutí.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ToolBarButtonClickEventArgs(ToolBarButton) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci ToolBarButtonClickEventArgs třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Button |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví, na ToolBarButton který bylo kliknutí. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Zastaralé.
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Zastaralé.
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Zastaralé.
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Zastaralé.
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |