TreeNodeStates Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje konstanty, které představují možné stavy TreeNode.
Tento výčet podporuje bitové kombinace hodnot jeho členů.
public enum class TreeNodeStates
[System.Flags]
public enum TreeNodeStates
[<System.Flags>]
type TreeNodeStates =
Public Enum TreeNodeStates
- Dědičnost
- Atributy
Pole
| Name | Hodnota | Description |
|---|---|---|
| Selected | 1 | Uzel je vybraný. |
| Grayed | 2 | Uzel je zakázaný. |
| Checked | 8 | Uzel je zaškrtnutý. |
| Focused | 16 | Uzel má fokus. |
| Default | 32 | Uzel je ve výchozím stavu. |
| Hot | 64 | Uzel je horký. K tomuto stavu dochází, když HotTracking je vlastnost nastavena |
| Marked | 128 | Uzel je označen. |
| Indeterminate | 256 | Uzel v neurčitém stavu. |
| ShowKeyboardCues | 512 | Uzel by měl naznačovat klávesovou zkratku. |
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak přizpůsobit TreeView ovládací prvek pomocí výkresu vlastníka. Ovládací TreeView prvek v příkladu zobrazuje volitelné značky uzlů společně s běžnými popisky uzlů. Značky uzlů se zadají pomocí TreeNode.Tag vlastnosti. Ovládací TreeView prvek také používá vlastní barvy, včetně vlastní barvy zvýraznění.
Většinu TreeView barev můžete přizpůsobit nastavením vlastností barev, ale barva zvýraznění výběru není k dispozici jako vlastnost. Kromě toho se výchozí obdélník zvýraznění výběru rozšiřuje jenom kolem popisku uzlu. Výkres vlastníka se musí použít k kreslení značek uzlů a k vykreslení přizpůsobeného obdélníku zvýraznění, který je dostatečně velký, aby zahrnoval značku uzlu.
V příkladu obslužná rutina události TreeView.DrawNode nakreslí nevybrané uzly voláním metod DrawTreeNodeEventArgs třídy. Tyto metody poskytují výchozí vzhled prvků TreeView , které nepotřebují přizpůsobení. Obslužná rutina ručně nakreslí značky uzlu a zvýraznění vlastního výběru.
Úplný příklad najdete v referenčním TreeView.DrawNode tématu.
// Draws a node.
private:
void myTreeView_DrawNode( Object^ sender, DrawTreeNodeEventArgs^ e )
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Selected) != (TreeNodeStates)0 )
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, NodeBounds( e->Node ) );
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
System::Drawing::Font^ nodeFont = e->Node->NodeFont;
if ( nodeFont == nullptr )
nodeFont = (dynamic_cast<TreeView^>(sender))->Font;
// Draw the node text.
e->Graphics->DrawString( e->Node->Text, nodeFont, Brushes::White, Rectangle::Inflate( e->Bounds, 2, 0 ) );
}
// Use the default background and node text.
else
{
e->DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if ( e->Node->Tag != nullptr )
{
e->Graphics->DrawString( e->Node->Tag->ToString(), tagFont, Brushes::Yellow, (float)e->Bounds.Right + 2, (float)e->Bounds.Top );
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Focused) != (TreeNodeStates)0 )
{
Pen^ focusPen = gcnew Pen( Color::Black );
try
{
focusPen->DashStyle = System::Drawing::Drawing2D::DashStyle::Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds( e->Node );
focusBounds.Size = System::Drawing::Size( focusBounds.Width - 1, focusBounds.Height - 1 );
e->Graphics->DrawRectangle( focusPen, focusBounds );
}
finally
{
if ( focusPen )
delete safe_cast<IDisposable^>(focusPen);
}
}
}
// Draws a node.
private void myTreeView_DrawNode(
object sender, DrawTreeNodeEventArgs e)
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ((e.State & TreeNodeStates.Selected) != 0)
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node));
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
Font nodeFont = e.Node.NodeFont;
if (nodeFont == null) nodeFont = ((TreeView)sender).Font;
// Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White,
Rectangle.Inflate(e.Bounds, 2, 0));
}
// Use the default background and node text.
else
{
e.DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if (e.Node.Tag != null)
{
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont,
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top);
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ((e.State & TreeNodeStates.Focused) != 0)
{
using (Pen focusPen = new Pen(Color.Black))
{
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds(e.Node);
focusBounds.Size = new Size(focusBounds.Width - 1,
focusBounds.Height - 1);
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds);
}
}
}
' Draws a node.
Private Sub myTreeView_DrawNode(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DrawTreeNodeEventArgs) Handles myTreeView.DrawNode
' Draw the background and node text for a selected node.
If (e.State And TreeNodeStates.Selected) <> 0 Then
' Draw the background of the selected node. The NodeBounds
' method makes the highlight rectangle large enough to
' include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node))
' Retrieve the node font. If the node font has not been set,
' use the TreeView font.
Dim nodeFont As Font = e.Node.NodeFont
If nodeFont Is Nothing Then
nodeFont = CType(sender, TreeView).Font
End If
' Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White, _
e.Bounds.Left - 2, e.Bounds.Top)
' Use the default background and node text.
Else
e.DrawDefault = True
End If
' If a node tag is present, draw its string representation
' to the right of the label text.
If (e.Node.Tag IsNot Nothing) Then
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont, _
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top)
End If
' If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
' it large enough to include the text of the node tag, if present.
If (e.State And TreeNodeStates.Focused) <> 0 Then
Dim focusPen As New Pen(Color.Black)
Try
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot
Dim focusBounds As Rectangle = NodeBounds(e.Node)
focusBounds.Size = New Size(focusBounds.Width - 1, _
focusBounds.Height - 1)
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds)
Finally
focusPen.Dispose()
End Try
End If
End Sub
Poznámky
Tento výčet je používán State vlastností DrawTreeNodeEventArgs třídy. Další informace najdete v TreeView.DrawNode události.