TreeView Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, které jsou reprezentovány značkou TreeNode.
public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití TreeView ovládacího prvku.
// Populates a TreeView control with example nodes.
private void InitializeTreeView()
{
treeView1.BeginUpdate();
treeView1.Nodes.Add("Parent");
treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes.
Private Sub InitializeTreeView()
treeView1.BeginUpdate()
treeView1.Nodes.Add("Parent")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
treeView1.EndUpdate()
End Sub
Následující složitější příklad kódu zobrazuje informace o zákazníci v ovládacím TreeView prvku. Uzly kořenového stromu zobrazují jména zákazníků a podřízené uzly stromu zobrazují čísla objednávek přiřazená jednotlivým zákazníkům. V tomto příkladu se zobrazí 1 000 zákazníků s 15 objednávkami. Překreslení objektu TreeView je potlačeno pomocí BeginUpdate metod a EndUpdate metod a čekání Cursor se zobrazí při TreeView vytváření a malování TreeNode objektů. Tento příklad vyžaduje, abyste měli Customer objekt, který může obsahovat kolekci Order objektů. Také vyžaduje, abyste měli soubor kurzoru, který je pojmenován MyWait.cur v adresáři aplikace a že jste vytvořili instanci TreeView ovládacího prvku na .Form
// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
String^ custName;
protected:
ArrayList^ custOrders;
public:
Customer( String^ customername )
{
custName = "";
custOrders = gcnew ArrayList;
this->custName = customername;
}
property String^ CustomerName
{
String^ get()
{
return this->custName;
}
void set( String^ value )
{
this->custName = value;
}
}
property ArrayList^ CustomerOrders
{
ArrayList^ get()
{
return this->custOrders;
}
}
};
// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
String^ ordID;
public:
Order( String^ orderid )
{
ordID = "";
this->ordID = orderid;
}
property String^ OrderID
{
String^ get()
{
return this->ordID;
}
void set( String^ value )
{
this->ordID = value;
}
}
};
// End Order class
void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
{
customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
for ( int y = 0; y < 15; y++ )
{
customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1->BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1->Nodes->Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
::Cursor::Current = Cursors::Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1->EndUpdate();
}
// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
private string custName = "";
protected ArrayList custOrders = new ArrayList();
public Customer(string customername)
{
this.custName = customername;
}
public string CustomerName
{
get{return this.custName;}
set{this.custName = value;}
}
public ArrayList CustomerOrders
{
get{return this.custOrders;}
}
} // End Customer class
// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
private string ordID = "";
public Order(string orderid)
{
this.ordID = orderid;
}
public string OrderID
{
get{return this.ordID;}
set{this.ordID = value;}
}
} // End Order class
// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList();
private void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for(int x=0; x<1000; x++)
{
customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer1 in customerArray)
{
for(int y=0; y<15; y++)
{
customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer2 in customerArray)
{
treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
{
treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = Cursors.Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
Inherits [Object]
Private custName As String = ""
Friend custOrders As New ArrayList()
Public Sub New(ByVal customername As String)
Me.custName = customername
End Sub
Public Property CustomerName() As String
Get
Return Me.custName
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.custName = Value
End Set
End Property
Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
Get
Return Me.custOrders
End Get
End Property
End Class
Public Class Order
Inherits [Object]
Private ordID As String
Public Sub New(ByVal orderid As String)
Me.ordID = orderid
End Sub
Public Property OrderID() As String
Get
Return Me.ordID
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.ordID = Value
End Set
End Property
End Class
' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()
Private Sub FillMyTreeView()
' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
Dim x As Integer
For x = 0 To 999
customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
Next x
' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
Dim customer1 As Customer
For Each customer1 In customerArray
Dim y As Integer
For y = 0 To 14
customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
Next y
Next customer1
' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")
' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate()
' Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear()
' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
Dim customer2 As Customer
For Each customer2 In customerArray
treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))
' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
Dim order1 As Order
For Each order1 In customer2.CustomerOrders
treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
Next order1
Next customer2
' Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default
' Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate()
End Sub
Poznámky
Kolekce Nodes obsahuje všechny TreeNode objekty, které jsou přiřazeny k ovládacímu TreeView prvku. Uzly stromu v této kolekci se označují jako uzly kořenového stromu. Jakýkoli uzel stromu, který se následně přidá do kořenového uzlu stromu, se označuje jako podřízený uzel. Vzhledem k tomu, že každá z nich TreeNode může obsahovat kolekci jiných TreeNode objektů, může být obtížné určit umístění ve struktuře stromové struktury při iteraci kolekcí. Řetězec můžete analyzovat TreeNode.FullPath pomocí řetězcové PathSeparator hodnoty a určit, kde TreeNode popisek začíná a končí.
Obrázky vedle uzlů stromu můžete zobrazit přiřazením ImageListImageList vlastnosti a odkazováním na hodnotu Image indexu v objektu ImageList , který chcete přiřadit Image. K přiřazení obrázků použijte následující vlastnosti:
ImageIndex Nastavte vlastnost na hodnotu indexuImage, kterou chcete zobrazit, když není vybrán uzel stromu.
SelectedImageIndex Nastavte vlastnost na hodnotu indexuImage, kterou chcete zobrazit při výběru uzlu stromu.
Obrázky odkazované ImageIndex hodnotami a SelectedImageIndex hodnotami vlastností jsou výchozí obrázky zobrazené všemi uzly stromu, které jsou přiřazeny ke kolekci Nodes . Jednotlivé uzly stromu mohou přepsat výchozí obrázky nastavením TreeNode.ImageIndex a TreeNode.SelectedImageIndex vlastností.
Obrázky stavu zobrazené ve TreeView výchozím nastavení jsou 16 x 16 pixelů. ImageSize Nastavení vlastnosti objektu StateImageList nebude mít žádný vliv na způsob zobrazení obrázků. Obrázky stavu se však mění podle nastavení DPI systému, pokud soubor app.config obsahuje následující položku:
<appSettings>
<add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>
Uzly stromu je možné rozšířit, aby se zobrazila další úroveň podřízených uzlů stromu. Uživatel může rozbalit TreeNode kliknutím na tlačítko se znaménkem plus (+), pokud je zobrazen vedle TreeNodetlačítka , nebo můžete rozbalit TreeNode voláním TreeNode.Expand metody. Chcete-li rozbalit všechny úrovně uzlů podřízeného Nodes stromu v kolekci, zavolejte metodu ExpandAll . Podřízenou TreeNode úroveň můžete sbalit voláním TreeNode.Collapse metody, nebo uživatel může stisknout tlačítko minus-znaménko (-), pokud se zobrazí vedle TreeNode. Můžete také volat metodu TreeNode.Toggle , která se má střídat mezi rozbalenými a sbalenými stavy.
Uzly stromu můžou volitelně zobrazovat zaškrtávací políčka. Chcete-li zobrazit zaškrtávací políčka, nastavte CheckBoxes vlastnost TreeView na truehodnotu . Vlastnost je nastavena Checked pro true uzly stromu, které jsou ve stavu zaškrtnutí.
Poznámka:
TreeNode.Checked Nastavení vlastnosti v rámci BeforeCheck události AfterCheck způsobí, že událost se vyvolá vícekrát a může vést k neočekávanému chování. Můžete například nastavit Checked vlastnost v obslužné rutině události při rekurzivní aktualizaci podřízených uzlů tak, aby uživatel nemusel rozbalit a kontrolovat každý jednotlivě. Pokud chcete zabránit vícenásobnému vyvolání události, přidejte do obslužné rutiny události logiku, která spouští pouze rekurzivní kód, pokud Action vlastnost objektu TreeViewEventArgs není nastavena na TreeViewAction.Unknown. Příklad postupu najdete v části AfterCheck Příklad událostí nebo BeforeCheck událostí.
Vzhled TreeView ovládacího prvku můžete změnit nastavením některých jeho vlastností zobrazení a stylu. Nastavení ShowPlusMinus pro true zobrazení tlačítka se znaménkem plus nebo znaménkem minus vedle každého TreeNode , které lze rozbalit nebo sbalit.
ShowRootLines Nastavení vlastnosti tak, aby trueTreeView zobrazovaly řádky, které spojují všechny uzly kořenového stromu dohromady. Můžete zobrazit čáry, které propojují podřízené uzly stromu s jejich kořenovým uzlem nastavením ShowLines vlastnosti na true.
HotTracking Nastavením vlastnosti změníte true vzhled popisků uzlů stromu tak, jak je ukazatel myši předá. Když jsou popisky uzlů stromu sledované, projeví se vzhled hypertextového odkazu. Vzhled ovládacího prvku můžete také zcela přizpůsobit TreeView . Chcete-li to provést, nastavte DrawMode vlastnost na jinou hodnotu než TreeViewDrawMode.Normal a zpracovat DrawNode událost.
Poznámka:
Při nastavování vlastnosti CheckBoxes, , ImageIndexScrollablea SelectedImageIndex vlastnosti v době běhu, TreeView je úchyt znovu vytvořena (viz Control.RecreateHandle) aktualizovat vzhled ovládacího prvku. To způsobí, že všechny uzly stromu budou sbalené s výjimkou vybraného TreeNodeuzlu .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TreeView() |
Inicializuje novou instanci TreeView třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityObject |
AccessibleObject Získá přiřazený ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| AccessibleDefaultActionDescription |
Získá nebo nastaví výchozí popis akce ovládacího prvku pro použití klientskými aplikacemi přístupnosti. (Zděděno od Control) |
| AccessibleDescription |
Získá nebo nastaví popis ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi přístupnosti. (Zděděno od Control) |
| AccessibleName |
Získá nebo nastaví název ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi pro usnadnění přístupu. (Zděděno od Control) |
| AccessibleRole |
Získá nebo nastaví přístupnou roli ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek může přijímat data, která uživatel přetáhne na něj. (Zděděno od Control) |
| Anchor |
Získá nebo nastaví hrany kontejneru, ke kterému je ovládací prvek vázán a určuje, jak je ovládací prvek změněn s jeho nadřazeným objektem. (Zděděno od Control) |
| AutoScrollOffset |
Získá nebo nastaví, kde se tento ovládací prvek posune do ScrollControlIntoView(Control). (Zděděno od Control) |
| AutoSize |
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
| BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí ovládacího prvku. |
| BackgroundImage |
Získá nebo nastaví obrázek pozadí pro TreeView ovládací prvek. |
| BackgroundImageLayout |
Získá nebo nastaví rozložení obrázku pozadí pro TreeView ovládací prvek. |
| BindingContext |
Získá nebo nastaví BindingContext ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| BorderStyle |
Získá nebo nastaví styl ohraničení ovládacího prvku stromového zobrazení. |
| Bottom |
Získá vzdálenost v pixelech mezi dolním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| Bounds |
Získá nebo nastaví velikost a umístění ovládacího prvku včetně jeho nonclient elementů v pixelech vzhledem k nadřazeného ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| CanEnableIme |
Získá hodnotu určující, zda ImeMode vlastnost může být nastavena na aktivní hodnotu, chcete-li povolit podporu editoru IME. (Zděděno od Control) |
| CanFocus |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek může přijímat fokus. (Zděděno od Control) |
| CanRaiseEvents |
Určuje, zda lze u ovládacího prvku zvýšit události. (Zděděno od Control) |
| CanSelect |
Získá hodnotu určující, zda lze ovládací prvek vybrat. (Zděděno od Control) |
| Capture |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek zachytil myš. (Zděděno od Control) |
| CausesValidation |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek způsobí provedení ověření u všech ovládacích prvků, které vyžadují ověření při přijetí fokusu. (Zděděno od Control) |
| CheckBoxes |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda jsou zaškrtávací políčka zobrazena vedle uzlů stromu v ovládacím prvku strom zobrazení. |
| ClientRectangle |
Získá obdélník, který představuje klientskou oblast ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ClientSize |
Získá nebo nastaví výšku a šířku klientské oblasti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| CompanyName |
Získá název společnosti nebo tvůrce aplikace obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| Container |
Získá ten IContainer , který obsahuje Component. (Zděděno od Component) |
| ContainsFocus |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek nebo jeden z jeho podřízených ovládacích prvků, aktuálně má vstupní fokus. (Zděděno od Control) |
| ContextMenu |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ContextMenuStrip |
Získá nebo nastaví přidružené k tomuto ovládacímu ContextMenuStrip prvku. (Zděděno od Control) |
| Controls |
Získá kolekci ovládacích prvků obsažených v ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| Created |
Získá hodnotu označující, zda byl vytvořen ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateParams |
Získá požadované parametry vytvoření při vytvoření ovládacího úchytu. |
| Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| DataBindings |
Získá datové vazby pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro účely datové vazby. Toto je okolí vlastnost. (Zděděno od Control) |
| DefaultCursor |
Získá nebo nastaví výchozí kurzor pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| DefaultImeMode |
Získá výchozí režim editoru IME (Input Method Editor) podporovaný ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultMargin |
Získá mezeru v pixelech, která je určena ve výchozím nastavení mezi ovládacími prvky. (Zděděno od Control) |
| DefaultMaximumSize |
Získá délku a výšku v pixelech, která je určena jako výchozí maximální velikost ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultMinimumSize |
Získá délku a výšku v pixelech, která je určena jako výchozí minimální velikost ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultPadding |
Získá výchozí vnitřní mezery v pixelech obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultSize |
Získá výchozí velikost ovládacího prvku. |
| DesignMode |
Získá hodnotu, která označuje, zda Component je aktuálně v režimu návrhu. (Zděděno od Component) |
| DeviceDpi |
Získá hodnotu DPI pro zobrazovací zařízení, kde se ovládací prvek právě zobrazuje. (Zděděno od Control) |
| DisplayRectangle |
Získá obdélník, který představuje oblast zobrazení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Disposing |
Získá hodnotu určující, zda základní Control třída je v procesu odstranění. (Zděděno od Control) |
| Dock |
Získá nebo nastaví, které ohraničení ovládacího prvku jsou ukotveny do nadřazeného ovládacího prvku a určuje způsob změny velikosti ovládacího prvku s nadřazeným objektem. (Zděděno od Control) |
| DoubleBuffered |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má ovládací prvek překreslit jeho povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti. Vlastnost DoubleBuffered nemá vliv na TreeView ovládací prvek. |
| DrawMode |
Získá nebo nastaví režim, ve kterém je ovládací prvek vykreslen. |
| Enabled |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek může reagovat na interakci uživatele. (Zděděno od Control) |
| Events |
Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component. (Zděděno od Component) |
| Focused |
Získá hodnotu určující, zda má ovládací prvek vstupní fokus. (Zděděno od Control) |
| Font |
Získá nebo nastaví písmo textu zobrazeného ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| FontHeight |
Získá nebo nastaví výšku písma ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu popředí ovládacího prvku. |
| FullRowSelect |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda zvýraznění výběru zahrnuje šířku ovládacího prvku stromového zobrazení. |
| Handle |
Získá úchyt okna, ke kterému je ovládací prvek vázán. (Zděděno od Control) |
| HasChildren |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek obsahuje jeden nebo více podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| Height |
Získá nebo nastaví výšku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| HideSelection |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda vybraný uzel stromu zůstane zvýrazněný, i když stromové zobrazení ztratilo fokus. |
| HotTracking |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda popisek stromového uzlu přebírá vzhled hypertextového odkazu při průchodu ukazatelem myši nad ním. |
| ImageIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků výchozího obrázku, který je zobrazen uzly stromu. |
| ImageKey |
Získá nebo nastaví klíč výchozí image pro každý uzel v ovládacím TreeView prvku, když je v nevybraném stavu. |
| ImageList |
Získá nebo nastaví ImageList , který obsahuje Image objekty, které jsou používány stromové uzly. |
| ImeMode |
Získá nebo nastaví editor IME (Input Method Editor) režimu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ImeModeBase |
Získá nebo nastaví režim editoru IME ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Indent |
Získá nebo nastaví vzdálenost odsazení každé úrovně podřízeného stromu uzlu. |
| InvokeRequired |
Získá hodnotu určující, zda volající musí volat vyvolání metody při volání metody ovládacího prvku, protože volající je v jiném vlákně než ten, na který byl vytvořen ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| IsAccessible |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je ovládací prvek viditelný pro aplikace přístupnosti. (Zděděno od Control) |
| IsAncestorSiteInDesignMode |
Označuje, zda je jeden z nadřazených prvků tohoto ovládacího prvku webem a tento web v DesignMode. Tato vlastnost je jen ke čtení. (Zděděno od Control) |
| IsDisposed |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek byl odstraněn. (Zděděno od Control) |
| IsHandleCreated |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek má přidružený popisovač. (Zděděno od Control) |
| IsMirrored |
Získá hodnotu určující, zda je ovládací prvek zrcadlený. (Zděděno od Control) |
| ItemHeight |
Získá nebo nastaví výšku každého uzlu stromu v ovládacím prvku stromového zobrazení. |
| LabelEdit |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze upravit text popisku uzlů stromu. |
| LayoutEngine |
Získá instanci mezipaměti modulu rozložení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Left |
Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi levým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| LineColor |
Získá nebo nastaví barvu čar spojujících TreeView uzly ovládacího prvku. |
| Location |
Získá nebo nastaví souřadnice levého horního rohu ovládacího prvku vzhledem k levému hornímu rohu jeho kontejneru. (Zděděno od Control) |
| Margin |
Získá nebo nastaví mezeru mezi ovládacími prvky. (Zděděno od Control) |
| MaximumSize |
Získá nebo nastaví velikost, která je horní limit, který GetPreferredSize(Size) může zadat. (Zděděno od Control) |
| MinimumSize |
Získá nebo nastaví velikost, která je nižší limit, který GetPreferredSize(Size) může určit. (Zděděno od Control) |
| Name |
Získá nebo nastaví název ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Nodes |
Získá kolekci uzlů stromu, které jsou přiřazeny k ovládacímu prvku stromového zobrazení. |
| Padding |
Získá nebo nastaví mezery mezi obsahem TreeView ovládacího prvku a jeho okraji. |
| Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený kontejner ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| PathSeparator |
Získá nebo nastaví řetězec oddělovače, který používá cesta k uzlu stromu. |
| PreferredSize |
Získá velikost obdélníkové oblasti, do které může ovládací prvek přizpůsobit. (Zděděno od Control) |
| ProductName |
Získá název produktu sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ProductVersion |
Získá verzi sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| RecreatingHandle |
Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek právě vytváří jeho popisovač. (Zděděno od Control) |
| Region |
Získá nebo nastaví oblast okna přidruženou k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
| RenderRightToLeft |
Zastaralé.
Zastaralé.
Tato vlastnost je nyní zastaralá. (Zděděno od Control) |
| ResizeRedraw |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek překreslí sám při změně velikosti. (Zděděno od Control) |
| Right |
Získá vzdálenost v pixelech mezi pravým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| RightToLeft |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda prvky ovládacího prvku jsou zarovnány tak, aby podporovaly národní prostředí pomocí písem zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RightToLeftLayout |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda TreeView má být rozložena zprava doleva. |
| ScaleChildren |
Získá hodnotu, která určuje škálování podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| Scrollable |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek stromového zobrazení zobrazí posuvníky v případě potřeby. |
| SelectedImageIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku, který se zobrazí při výběru uzlu stromu. |
| SelectedImageKey |
Získá nebo nastaví klíč výchozího obrázku zobrazeného, když TreeNode je ve vybraném stavu. |
| SelectedNode |
Získá nebo nastaví uzel stromu, který je aktuálně vybrán v ovládacím prvku stromového zobrazení. |
| ShowFocusCues |
Získá hodnotu určující, zda má ovládací prvek zobrazit obdélníky fokusu. (Zděděno od Control) |
| ShowKeyboardCues |
Získá hodnotu určující, zda uživatelské rozhraní je v příslušném stavu k zobrazení nebo skrytí akcelerátorů klávesnice. (Zděděno od Control) |
| ShowLines |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda jsou čáry nakresleny mezi uzly stromu v ovládacím prvku stromového zobrazení. |
| ShowNodeToolTips |
Získá nebo nastaví hodnotu označující Popisy jsou zobrazeny, když ukazatel myši najede myší na TreeNode. |
| ShowPlusMinus |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou tlačítka se znaménkem plus (+) a znaménkem minus (-) zobrazena vedle uzlů stromu, které obsahují podřízené uzly stromu. |
| ShowRootLines |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou čáry vykresleny mezi uzly stromu, které jsou v kořenovém adresáři stromového zobrazení. |
| Site |
Získá nebo nastaví lokalitu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Size |
Získá nebo nastaví výšku a šířku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Sorted |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda stromové uzly ve stromovém zobrazení jsou seřazeny. |
| StateImageList |
Získá nebo nastaví seznam obrázků, který se používá k označení stavu uzlů TreeView a jeho uzlů. |
| TabIndex |
Získá nebo nastaví pořadí ovládacích prvků v rámci jeho kontejneru. (Zděděno od Control) |
| TabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda uživatel může dát fokus tomuto ovládacímu prvku pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
| Tag |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| Text |
Získá nebo nastaví text TreeView. |
| Top |
Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi horním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| TopLevelControl |
Získá nadřazený ovládací prvek, který není nadřazený jiným ovládacím prvku Windows Forms. Obvykle se jedná o nejkrajnější Form , ve které je ovládací prvek obsažen. (Zděděno od Control) |
| TopNode |
Získá nebo nastaví první plně viditelný uzel stromu v ovládacím prvku stromového zobrazení. |
| TreeViewNodeSorter |
Získá nebo nastaví implementaci IComparer k provedení vlastního TreeView druhu uzlů. |
| UseWaitCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda použít kurzor čekání pro aktuální ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| Visible |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek a všechny jeho podřízené ovládací prvky jsou zobrazeny. (Zděděno od Control) |
| VisibleCount |
Získá počet uzlů stromu, které mohou být plně viditelné v ovládacím prvku stromové zobrazení. |
| Width |
Získá nebo nastaví šířku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| WindowTarget |
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
Upozorní klientské aplikace usnadnění určené AccessibleEvents pro zadaný podřízený ovládací prvek . (Zděděno od Control) |
| AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
Upozorní klientské aplikace usnadnění zadané AccessibleEvents pro zadaný podřízený ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| BeginInvoke(Action) |
Spustí zadaný delegát asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BeginInvoke(Delegate, Object[]) |
Spustí zadaný delegát asynchronně se zadanými argumenty ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BeginInvoke(Delegate) |
Spustí zadaný delegát asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BeginUpdate() |
Zakáže překreslení stromového zobrazení. |
| BringToFront() |
Přenese ovládací prvek na přední straně pořadí z. (Zděděno od Control) |
| CollapseAll() |
Sbalí všechny uzly stromu. |
| Contains(Control) |
Načte hodnotu označující, zda je zadaný ovládací prvek podřízeným ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| CreateAccessibilityInstance() |
Vytvoří novou instanci AccessibleObject pro tento treeView ovládacího prvku. |
| CreateAccessibilityInstance() |
Vytvoří nový objekt přístupnosti pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateControl() |
Vynutí vytvoření viditelného ovládacího prvku, včetně vytvoření úchytu a všech viditelných podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| CreateControlsInstance() |
Vytvoří novou instanci kolekce ovládacích prvků pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateGraphics() |
Graphics Vytvoří ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateHandle() |
Vytvoří popisovač ovládacího prvku. |
| CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| DefWndProc(Message) |
Odešle zadanou zprávu do výchozí procedury okna. (Zděděno od Control) |
| DestroyHandle() |
Zničí popisovač přidružený k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
| Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component. (Zděděno od Component) |
| Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané TreeView a volitelně uvolní spravované prostředky. |
| DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
Zahájí operaci přetažení. (Zděděno od Control) |
| DoDragDrop(Object, DragDropEffects) |
Zahájí operaci přetažení. (Zděděno od Control) |
| DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, které jsou reprezentovány značkou TreeNode. (Zděděno od Control) |
| DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects) |
Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, které jsou reprezentovány značkou TreeNode. (Zděděno od Control) |
| DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle) |
Podporuje vykreslování na zadaný rastrový obrázek. (Zděděno od Control) |
| EndInvoke(IAsyncResult) |
Načte vrácenou hodnotu asynchronní operace reprezentované předáním IAsyncResult . (Zděděno od Control) |
| EndUpdate() |
Umožňuje překreslit stromové zobrazení. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| ExpandAll() |
Rozbalí všechny uzly stromu. |
| FindForm() |
Načte formulář, na který je ovládací prvek zapnutý. (Zděděno od Control) |
| Focus() |
Nastaví vstupní fokus na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| GetAccessibilityObjectById(Int32) |
Načte zadanou AccessibleObjecthodnotu . (Zděděno od Control) |
| GetAutoSizeMode() |
Načte hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je povolena jeho AutoSize vlastnost. (Zděděno od Control) |
| GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip) |
Načte podřízený ovládací prvek umístěný v zadaných souřadnicích a určuje, zda se mají ignorovat podřízené ovládací prvky určitého typu. (Zděděno od Control) |
| GetChildAtPoint(Point) |
Načte podřízený ovládací prvek umístěný v zadaných souřadnicích. (Zděděno od Control) |
| GetContainerControl() |
Vrátí další ContainerControl řetězec nadřazených ovládacích prvků ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32) |
Vrátí hodnotu pro zadanou OwnerDrawPropertyBagTreeNodehodnotu . |
| GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| GetNextControl(Control, Boolean) |
Načte další ovládací prvek dopředu nebo zpět v pořadí ovládacích prvků podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| GetNodeAt(Int32, Int32) |
Načte uzel stromu v bodě se zadanými souřadnicemi. |
| GetNodeAt(Point) |
Načte uzel stromu, který je v zadaném bodě. |
| GetNodeCount(Boolean) |
Načte počet uzlů stromu, volitelně včetně uzlů ve všech podstromech přiřazených k ovládacímu prvku stromového zobrazení. |
| GetPreferredSize(Size) |
Načte velikost obdélníkové oblasti, do které lze ovládací prvek namontovat. (Zděděno od Control) |
| GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified) |
Načte hranice, ve kterých se ovládací prvek škáluje. (Zděděno od Control) |
| GetService(Type) |
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo jeho Container. (Zděděno od Component) |
| GetStyle(ControlStyles) |
Načte hodnotu zadaného bitu stylu ovládacího prvku pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| GetTopLevel() |
Určuje, zda je ovládací prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno od Control) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| Hide() |
Skryje ovládací prvek od uživatele. (Zděděno od Control) |
| HitTest(Int32, Int32) |
Poskytuje informace o uzlu, zadané souřadnice x a y. |
| HitTest(Point) |
Poskytuje informace o uzlu vzhledem k bodu. |
| InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| InitLayout() |
Volá se po přidání ovládacího prvku do jiného kontejneru. (Zděděno od Control) |
| Invalidate() |
Zneplatní celý povrch ovládacího prvku a způsobí překreslení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Boolean) |
Zneplatní konkrétní oblast ovládacího prvku a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně můžete zneplatnit podřízené ovládací prvky přiřazené k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Rectangle, Boolean) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně můžete zneplatnit podřízené ovládací prvky přiřazené k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Rectangle) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Region, Boolean) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně můžete zneplatnit podřízené ovládací prvky přiřazené k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Region) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invoke(Action) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invoke(Delegate, Object[]) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku, se zadaným seznamem argumentů. (Zděděno od Control) |
| Invoke(Delegate) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invoke<T>(Func<T>) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync(Action, CancellationToken) |
Vyvolá zadaný synchronní zpětné volání asynchronně ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken) |
Spustí zadaný asynchronní zpětné volání ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku asynchronně. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken) |
Spustí zadaný asynchronní zpětné volání ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken) |
Vyvolá zadaný synchronní zpětné volání asynchronně ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeGotFocus(Control, EventArgs) |
GotFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokeLostFocus(Control, EventArgs) |
LostFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokeOnClick(Control, EventArgs) |
Click Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokePaint(Control, PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs) |
|
| IsInputChar(Char) |
Určuje, jestli je znak vstupním znakem, který ovládací prvek rozpozná. (Zděděno od Control) |
| IsInputKey(Keys) |
Určuje, zda je zadaný klíč běžným vstupním klíčem nebo speciálním klíčem, který vyžaduje předběžné zpracování. |
| LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Převede logickou hodnotu DPI na ekvivalentní hodnotu DPI deviceUnit. (Zděděno od Control) |
| LogicalToDeviceUnits(Size) |
Transformuje velikost z logických jednotek na jednotky zařízení tím, že ji škáluje pro aktuální DPI a zaokrouhlí dolů na nejbližší celočíselnou hodnotu pro šířku a výšku. (Zděděno od Control) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| NotifyInvalidate(Rectangle) |
Invalidated Vyvolá událost se zadanou oblastí ovládacího prvku, která zneplatní. (Zděděno od Control) |
| OnAfterCheck(TreeViewEventArgs) |
AfterCheck Vyvolá událost. |
| OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs) |
AfterCollapse Vyvolá událost. |
| OnAfterExpand(TreeViewEventArgs) |
AfterExpand Vyvolá událost. |
| OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs) |
AfterLabelEdit Vyvolá událost. |
| OnAfterSelect(TreeViewEventArgs) |
AfterSelect Vyvolá událost. |
| OnAutoSizeChanged(EventArgs) |
AutoSizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBackColorChanged(EventArgs) |
BackColorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs) |
BackgroundImageLayoutChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs) |
BeforeCheck Vyvolá událost. |
| OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs) |
BeforeCollapse Vyvolá událost. |
| OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs) |
BeforeExpand Vyvolá událost. |
| OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs) |
BeforeLabelEdit Vyvolá událost. |
| OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs) |
BeforeSelect Vyvolá událost. |
| OnBindingContextChanged(EventArgs) |
BindingContextChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnCausesValidationChanged(EventArgs) |
CausesValidationChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnChangeUICues(UICuesEventArgs) |
ChangeUICues Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnClick(EventArgs) |
Click Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnClientSizeChanged(EventArgs) |
ClientSizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnContextMenuChanged(EventArgs) |
Zastaralé.
ContextMenuChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnContextMenuStripChanged(EventArgs) |
ContextMenuStripChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnControlAdded(ControlEventArgs) |
ControlAdded Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnControlRemoved(ControlEventArgs) |
ControlRemoved Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnCreateControl() |
Vyvolá metodu CreateControl() . (Zděděno od Control) |
| OnCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDataContextChanged(EventArgs) |
Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, které jsou reprezentovány značkou TreeNode. (Zděděno od Control) |
| OnDockChanged(EventArgs) |
DockChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDoubleClick(EventArgs) |
DoubleClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDpiChangedAfterParent(EventArgs) |
DpiChangedAfterParent Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs) |
DpiChangedBeforeParent Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs) |
DrawNode Vyvolá událost. |
| OnEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnEnter(EventArgs) |
Enter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnFontChanged(EventArgs) |
FontChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnForeColorChanged(EventArgs) |
ForeColorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
GiveFeedback Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnGotFocus(EventArgs) |
Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, které jsou reprezentovány značkou TreeNode. |
| OnGotFocus(EventArgs) |
GotFocus Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnHandleCreated(EventArgs) |
Přepíše OnHandleCreated(EventArgs). |
| OnHandleDestroyed(EventArgs) |
Přepíše OnHandleDestroyed(EventArgs). |
| OnHelpRequested(HelpEventArgs) |
HelpRequested Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnImeModeChanged(EventArgs) |
ImeModeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnInvalidated(InvalidateEventArgs) |
Invalidated Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnItemDrag(ItemDragEventArgs) |
ItemDrag Vyvolá událost. |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
KeyDown Vyvolá událost. |
| OnKeyPress(KeyPressEventArgs) |
KeyPress Vyvolá událost. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Přepíše OnKeyUp(KeyEventArgs). |
| OnLayout(LayoutEventArgs) |
Layout Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnLeave(EventArgs) |
Leave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnLocationChanged(EventArgs) |
LocationChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnLostFocus(EventArgs) |
Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, které jsou reprezentovány značkou TreeNode. |
| OnLostFocus(EventArgs) |
LostFocus Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMarginChanged(EventArgs) |
MarginChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseCaptureChanged(EventArgs) |
MouseCaptureChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseClick(MouseEventArgs) |
MouseClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseDown(MouseEventArgs) |
MouseDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseEnter(EventArgs) |
MouseEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseHover(EventArgs) |
MouseHover Vyvolá událost. |
| OnMouseHover(EventArgs) |
MouseHover Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseLeave(EventArgs) |
MouseLeave Vyvolá událost. |
| OnMouseLeave(EventArgs) |
MouseLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
MouseMove Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseUp(MouseEventArgs) |
MouseUp Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseWheel(MouseEventArgs) |
MouseWheel Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMove(EventArgs) |
Move Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs) |
NodeMouseClick Vyvolá událost. |
| OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs) |
NodeMouseDoubleClick Vyvolá událost. |
| OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs) |
NodeMouseHover Vyvolá událost. |
| OnNotifyMessage(Message) |
Upozorní kontrolu nad zprávami systému Windows. (Zděděno od Control) |
| OnPaddingChanged(EventArgs) |
PaddingChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnPaint(PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnPaintBackground(PaintEventArgs) |
Nakreslí pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentBackColorChanged(EventArgs) |
BackColorChanged Vyvolá událost, když BackColor se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged Vyvolá událost, když BackgroundImage se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentBindingContextChanged(EventArgs) |
BindingContextChanged Vyvolá událost, když BindingContext se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentChanged(EventArgs) |
ParentChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnParentCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnParentDataContextChanged(EventArgs) |
Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, které jsou reprezentovány značkou TreeNode. (Zděděno od Control) |
| OnParentEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged Vyvolá událost, když Enabled se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentFontChanged(EventArgs) |
FontChanged Vyvolá událost, když Font se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentForeColorChanged(EventArgs) |
ForeColorChanged Vyvolá událost, když ForeColor se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentRightToLeftChanged(EventArgs) |
RightToLeftChanged Vyvolá událost, když RightToLeft se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentVisibleChanged(EventArgs) |
VisibleChanged Vyvolá událost, když Visible se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs) |
PreviewKeyDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnPrint(PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
QueryContinueDrag Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnRegionChanged(EventArgs) |
RegionChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnResize(EventArgs) |
Resize Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnRightToLeftChanged(EventArgs) |
RightToLeftChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs) |
RightToLeftLayoutChanged Vyvolá událost. |
| OnSizeChanged(EventArgs) |
SizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnStyleChanged(EventArgs) |
StyleChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnSystemColorsChanged(EventArgs) |
SystemColorsChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnTabIndexChanged(EventArgs) |
TabIndexChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnTabStopChanged(EventArgs) |
TabStopChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnTextChanged(EventArgs) |
TextChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnValidated(EventArgs) |
Validated Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnValidating(CancelEventArgs) |
Validating Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnVisibleChanged(EventArgs) |
VisibleChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| PerformLayout() |
Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| PerformLayout(Control, String) |
Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| PointToClient(Point) |
Vypočítá umístění zadaného bodu obrazovky do souřadnic klienta. (Zděděno od Control) |
| PointToScreen(Point) |
Vypočítá umístění zadaného klientského bodu do souřadnic obrazovky. (Zděděno od Control) |
| PreProcessControlMessage(Message) |
Před odesláním předzpracuje klávesnici nebo vstupní zprávy ve smyčce zpráv. (Zděděno od Control) |
| PreProcessMessage(Message) |
Před odesláním předzpracuje klávesnici nebo vstupní zprávy ve smyčce zpráv. (Zděděno od Control) |
| ProcessCmdKey(Message, Keys) |
Zpracovává příkazový klíč. (Zděděno od Control) |
| ProcessDialogChar(Char) |
Zpracuje znak dialogového okna. (Zděděno od Control) |
| ProcessDialogKey(Keys) |
Zpracovává klíč dialogového okna. (Zděděno od Control) |
| ProcessKeyEventArgs(Message) |
Zpracuje klíčovou zprávu a vygeneruje příslušné řídicí události. (Zděděno od Control) |
| ProcessKeyMessage(Message) |
Zpracovává zprávu klávesnice. (Zděděno od Control) |
| ProcessKeyPreview(Message) |
Zobrazí náhled zprávy klávesnice. (Zděděno od Control) |
| ProcessMnemonic(Char) |
Zpracovává mnemónní znak. (Zděděno od Control) |
| RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs) |
Vyvolá odpovídající událost přetažení. (Zděděno od Control) |
| RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs) |
Vyvolá příslušnou událost klíče. (Zděděno od Control) |
| RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs) |
Vyvolá odpovídající událost myši. (Zděděno od Control) |
| RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs) |
Vyvolá odpovídající událost malování. (Zděděno od Control) |
| RecreateHandle() |
Vynutí opětovné vytvoření úchytu pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| RectangleToClient(Rectangle) |
Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku obrazovky v souřadnicích klienta. (Zděděno od Control) |
| RectangleToScreen(Rectangle) |
Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku klienta v souřadnicích obrazovky. (Zděděno od Control) |
| Refresh() |
Vynutí ovládací prvek zneplatnit jeho klientskou oblast a okamžitě překreslit sám sebe a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32) |
Poskytuje konstanty pro změnu měřítka ovládacího prvku, když dojde ke změně DPI. (Zděděno od Control) |
| ResetBackColor() |
BackColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetBindings() |
Způsobí, že ovládací prvek vázaný na BindingSource znovu načte všechny položky v seznamu a aktualizuje jejich zobrazené hodnoty. (Zděděno od Control) |
| ResetCursor() |
Cursor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetFont() |
Font Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetForeColor() |
ForeColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetImeMode() |
ImeMode Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetMouseEventArgs() |
Obnoví ovládací prvek pro zpracování MouseLeave události. (Zděděno od Control) |
| ResetRightToLeft() |
RightToLeft Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetText() |
Text Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu (Empty). (Zděděno od Control) |
| ResumeLayout() |
Obnoví obvyklou logiku rozložení. (Zděděno od Control) |
| ResumeLayout(Boolean) |
Obnoví obvyklou logiku rozložení a volitelně vynutí okamžité rozložení čekajících žádostí o rozložení. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateAlignment(ContentAlignment) |
Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment) |
Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment) |
Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateContent(ContentAlignment) |
Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment) |
Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment) |
Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| Scale(Single, Single) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Škáluje celý ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| Scale(Single) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| Scale(SizeF) |
Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky podle zadaného faktoru škálování. (Zděděno od Control) |
| ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap) |
Škáluje logickou rastrovou hodnotu na ekvivalentní hodnotu jednotky zařízení, když dojde ke změně DPI. (Zděděno od Control) |
| ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified) |
Škáluje umístění, velikost, odsazení a okraj ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ScaleCore(Single, Single) |
Tato metoda není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
| Select() |
Aktivuje ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| Select(Boolean, Boolean) |
Aktivuje podřízený ovládací prvek. Volitelně můžete určit směr v pořadí ovládacích prvků, ze které chcete ovládací prvek vybrat. (Zděděno od Control) |
| SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Aktivuje další ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| SendToBack() |
Odešle ovládací prvek zpět pořadí vykreslování. (Zděděno od Control) |
| SetAutoSizeMode(AutoSizeMode) |
Nastaví hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat při povolení jeho AutoSize vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Nastaví zadanou hranici ovládacího prvku na zadané umístění a velikost. (Zděděno od Control) |
| SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Nastaví hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost. (Zděděno od Control) |
| SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Provede nastavení zadaných hranic tohoto ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| SetClientSizeCore(Int32, Int32) |
Nastaví velikost klientské oblasti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| SetStyle(ControlStyles, Boolean) |
Nastaví zadaný ControlStyles příznak na buď |
| SetTopLevel(Boolean) |
Nastaví ovládací prvek jako ovládací prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno od Control) |
| SetVisibleCore(Boolean) |
Nastaví ovládací prvek na zadaný viditelný stav. (Zděděno od Control) |
| Show() |
Zobrazí ovládací prvek uživateli. (Zděděno od Control) |
| SizeFromClientSize(Size) |
Určuje velikost celého ovládacího prvku z výšky a šířky jeho klientské oblasti. (Zděděno od Control) |
| Sort() |
Seřadí položky v TreeView ovládacím prvku. |
| SuspendLayout() |
Dočasně pozastaví logiku rozložení pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ToString() |
String Vrátí hodnotu obsahující název Component, pokud existuje. Tato metoda by neměla být přepsána. |
| Update() |
Způsobí, že ovládací prvek překreslí neplatné oblasti v rámci jeho klientské oblasti. (Zděděno od Control) |
| UpdateBounds() |
Aktualizuje hranice ovládacího prvku aktuální velikostí a umístěním. (Zděděno od Control) |
| UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Aktualizuje hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí, umístěním a velikostí klienta. (Zděděno od Control) |
| UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Aktualizuje hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí a umístěním. (Zděděno od Control) |
| UpdateStyles() |
Vynutí opětovné použití přiřazených stylů na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| UpdateZOrder() |
Aktualizuje ovládací prvek v pořadí vykreslování nadřazeného objektu. (Zděděno od Control) |
| WndProc(Message) |
Přepíše WndProc(Message). |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| AfterCheck |
Nastane po zaškrtnutí políčka uzel stromu. |
| AfterCollapse |
Nastane po sbalení uzlu stromu. |
| AfterExpand |
Nastane po rozbalení uzlu stromu. |
| AfterLabelEdit |
Nastane po úpravě textu popisku uzlu stromu. |
| AfterSelect |
Nastane po výběru uzlu stromu. |
| AutoSizeChanged |
Tato událost není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
| BackColorChanged |
Nastane, když se změní hodnota BackColor vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| BackgroundImageChanged |
Nastane, když se BackgroundImage vlastnost změní. |
| BackgroundImageLayoutChanged |
Nastane, když se BackgroundImageLayout vlastnost změní. |
| BeforeCheck |
Nastane před zaškrtnutím políčka uzel stromu. |
| BeforeCollapse |
Nastane před sbalenou uzel stromu. |
| BeforeExpand |
Nastane před rozbalením uzlu stromu. |
| BeforeLabelEdit |
Nastane před úpravou textu popisku uzlu stromu. |
| BeforeSelect |
Nastane před vybráním uzlu stromu. |
| BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| CausesValidationChanged |
Nastane, když se změní hodnota CausesValidation vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ChangeUICues |
Nastane, když se změní fokus nebo uživatelské rozhraní klávesnice. (Zděděno od Control) |
| Click |
Nastane při kliknutí na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ClientSizeChanged |
Nastane, když se změní hodnota ClientSize vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ContextMenuChanged |
Zastaralé.
Nastane, když se změní hodnota ContextMenu vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ContextMenuStripChanged |
Nastane, když se změní hodnota ContextMenuStrip vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ControlAdded |
Nastane při přidání nového ovládacího prvku do Control.ControlCollection. (Zděděno od Control) |
| ControlRemoved |
Nastane při odebrání ovládacího prvku z objektu Control.ControlCollection. (Zděděno od Control) |
| CursorChanged |
Nastane, když se změní hodnota Cursor vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| DataContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota DataContext vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| Disposed |
Nastane, když komponenta je uvolněna voláním Dispose() metody. (Zděděno od Component) |
| DockChanged |
Nastane, když se změní hodnota Dock vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| DoubleClick |
Nastane, když je ovládací prvek poklikání. (Zděděno od Control) |
| DpiChangedAfterParent |
Nastane, když se nastavení DPI ovládacího prvku změní programově po změně DPI nadřazeného ovládacího prvku nebo formuláře. (Zděděno od Control) |
| DpiChangedBeforeParent |
Nastane, když nastavení DPI ovládacího prvku se změní programově před událostí změny DPI pro nadřazený ovládací prvek nebo formulář. (Zděděno od Control) |
| DragDrop |
Nastane při dokončení operace přetažení. (Zděděno od Control) |
| DragEnter |
Nastane, když je objekt přetažen do hranic ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DragLeave |
Nastane, když je objekt přetažen mimo hranice ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DragOver |
Nastane, když je objekt přetažen přes hranice ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DrawNode |
Nastane při vykreslení TreeView a DrawMode vlastnost je nastavena na jinou TreeViewDrawMode hodnotu než Normal. |
| EnabledChanged |
Nastane, když Enabled se hodnota vlastnosti změnila. (Zděděno od Control) |
| Enter |
Nastane při zadání ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| FontChanged |
Nastane, když se Font změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ForeColorChanged |
Nastane, když se ForeColor změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| GiveFeedback |
Nastane během operace přetažení. (Zděděno od Control) |
| GotFocus |
Nastane, když ovládací prvek obdrží fokus. (Zděděno od Control) |
| HandleCreated |
Nastane při vytvoření popisovače pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| HandleDestroyed |
Nastane, když je popisovač ovládacího prvku v procesu zničení. (Zděděno od Control) |
| HelpRequested |
Nastane, když uživatel požádá o pomoc pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ImeModeChanged |
Nastane, když se ImeMode vlastnost změnila. (Zděděno od Control) |
| Invalidated |
Nastane, když zobrazení ovládacího prvku vyžaduje překreslení. (Zděděno od Control) |
| ItemDrag |
Nastane, když uživatel začne přetahovat uzel. |
| KeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco ovládací prvek má fokus. (Zděděno od Control) |
| KeyPress |
Nastane, když je při fokusu stisknuta znaková klávesa, mezera nebo klávesa backspace. (Zděděno od Control) |
| KeyUp |
Nastane, když je klávesa uvolněna, když má ovládací prvek fokus. (Zděděno od Control) |
| Layout |
Nastane, když má ovládací prvek přemístit jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| Leave |
Nastane, když vstupní fokus opustí ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| LocationChanged |
Nastane, když Location se hodnota vlastnosti změnila. (Zděděno od Control) |
| LostFocus |
Nastane, když ovládací prvek ztratí fokus. (Zděděno od Control) |
| MarginChanged |
Nastane, když se změní okraj ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| MouseCaptureChanged |
Nastane, když ovládací prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od Control) |
| MouseClick |
Nastane, když je ovládací prvek kliknut myší. (Zděděno od Control) |
| MouseDoubleClick |
Nastane, když je ovládací prvek dvakrát kliknut myší. (Zděděno od Control) |
| MouseDown |
Nastane, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku a je stisknuto tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
| MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| MouseHover |
Nastane, když ukazatel myši přepíná na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune přes ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| MouseUp |
Nastane, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku a uvolní se tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
| MouseWheel |
Nastane, když se kolečko myši přesune, když má ovládací prvek fokus. (Zděděno od Control) |
| Move |
Nastane při přesunutí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| NodeMouseClick |
Nastane, když uživatel klikne myší TreeNode . |
| NodeMouseDoubleClick |
Nastane, když uživatel dvakrát klikne TreeNode myší. |
| NodeMouseHover |
Nastane, když myš najede TreeNodemyší na . |
| PaddingChanged |
Nastane, když se změní hodnota Padding vlastnosti. |
| Paint |
Nastane při vykreslení TreeView . |
| ParentChanged |
Nastane, když se Parent změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| PreviewKeyDown |
Nastane před událostí KeyDown , když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| QueryAccessibilityHelp |
Nastane, když AccessibleObject poskytuje nápovědu k aplikacím pro usnadnění přístupu. (Zděděno od Control) |
| QueryContinueDrag |
Nastane během operace přetažení a umožňuje zdroji přetažení určit, zda má být operace přetažení zrušena. (Zděděno od Control) |
| RegionChanged |
Nastane, když se změní hodnota Region vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| Resize |
Nastane při změně velikosti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| RightToLeftChanged |
Nastane, když se RightToLeft změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| RightToLeftLayoutChanged |
Nastane, když se změní hodnota RightToLeftLayout vlastnosti. |
| SizeChanged |
Nastane, když se Size změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| StyleChanged |
Nastane, když se změní styl ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| SystemColorsChanged |
Nastane, když se změní systémové barvy. (Zděděno od Control) |
| TabIndexChanged |
Nastane, když se TabIndex změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| TabStopChanged |
Nastane, když se TabStop změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| TextChanged |
Nastane, když se Text vlastnost změní. |
| Validated |
Nastane po dokončení ověřování ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Validating |
Nastane při ověřování ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| VisibleChanged |
Nastane, když se Visible změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |