InputScopePhrase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje navrhovaný vzor vstupního textu.
public ref class InputScopePhrase : System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")]
public class InputScopePhrase : System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")>]
type InputScopePhrase = class
interface IAddChild
Public Class InputScopePhrase
Implements IAddChild
- Dědičnost
-
InputScopePhrase
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
InputScopeName poskytuje sadu předdefinovaných Name hodnot.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| InputScopePhrase() |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)) a není určena k použití přímo z vašeho kódu. |
| InputScopePhrase(String) |
Inicializuje novou instanci InputScopePhrase třídy a vezme řetězec určující Name vstupní obor frázi. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
Získá nebo nastaví popisný název přidružený k vzoru textového vstupu pro tento InputScopePhrase. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)) a není určena k použití přímo z vašeho kódu. |
| AddText(String) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)) a není určena k použití přímo z vašeho kódu. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |