Sdílet prostřednictvím


ManipulationStartingEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro ManipulationStartingudálost ,.

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dědičnost
ManipulationStartingEventArgs

Poznámky

Umožňuje ManipulationStartingEventArgs určit chování manipulace. ManipulationStartingEventArgs Použijte následující postup:

Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu. Příklad aplikace, která reaguje na manipulaci, najdete v části Návod: Vytvoření první dotykové aplikace.

Vlastnosti

Name Description
Device

Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost.

(Zděděno od InputEventArgs)
Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě trasu.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Získá nebo nastaví, zda jeden prst může zahájit manipulaci.

ManipulationContainer

Získá nebo nastaví kontejner, ke kterému jsou všechny události manipulace a výpočty relativní.

Manipulators

Získá kolekci objektů, které představují dotykové kontakty pro manipulaci.

Mode

Získá nebo nastaví, které typy manipulace jsou možné.

OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním hitů před případnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Pivot

Získá nebo nastaví objekt, který popisuje pivot pro manipulaci s jedním bodem.

RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidruženou k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Timestamp

Získá čas, kdy k této události došlo.

(Zděděno od InputEventArgs)

Metody

Name Description
Cancel()

Zruší manipulaci a podporuje dotykové ovládání událostí myši.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Vyvolá obslužné rutiny událostí určitým způsobem, což může zvýšit efektivitu systému událostí.

(Zděděno od InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Přidá parametry k aktuální manipulaci se zadaným prvkem.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro