ManipulationStartingEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro ManipulationStartingudálost ,.
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dědičnost
Poznámky
Umožňuje ManipulationStartingEventArgs určit chování manipulace. ManipulationStartingEventArgs Použijte následující postup:
Určete, že pozice by měla být relativní vzhledem k prvku nastavením ManipulationContainer vlastnosti.
Určete, zda je povolena manipulace jedním prstem nastavením ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled vlastnosti.
Určete, které typy manipulace jsou povoleny nastavením ManipulationStartingEventArgs.Mode vlastnosti na ManipulationModes výčet.
Nastavením vlastnosti určete střed otočení jedním prstem ManipulationStartingEventArgs.Pivot .
Zrušte manipulaci nastavením ManipulationStartingEventArgs.Cancel() vlastnosti na
truehodnotu .
Další informace o manipulaci najdete v přehledu vstupu. Příklad aplikace, která reaguje na manipulaci, najdete v části Návod: Vytvoření první dotykové aplikace.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
| Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě trasu. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| IsSingleTouchEnabled |
Získá nebo nastaví, zda jeden prst může zahájit manipulaci. |
| ManipulationContainer |
Získá nebo nastaví kontejner, ke kterému jsou všechny události manipulace a výpočty relativní. |
| Manipulators |
Získá kolekci objektů, které představují dotykové kontakty pro manipulaci. |
| Mode |
Získá nebo nastaví, které typy manipulace jsou možné. |
| OriginalSource |
Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním hitů před případnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| Pivot |
Získá nebo nastaví objekt, který popisuje pivot pro manipulaci s jedním bodem. |
| RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidruženou k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Získá čas, kdy k této události došlo. (Zděděno od InputEventArgs) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Zruší manipulaci a podporuje dotykové ovládání událostí myši. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí určitým způsobem, což může zvýšit efektivitu systému událostí. (Zděděno od InputEventArgs) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Přidá parametry k aktuální manipulaci se zadaným prvkem. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |