ManipulationVelocities Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje rychlost, při které dochází k manipulaci.
public ref class ManipulationVelocities
public class ManipulationVelocities
type ManipulationVelocities = class
Public Class ManipulationVelocities
- Dědičnost
-
ManipulationVelocities
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) |
Inicializuje novou instanci ManipulationVelocities třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AngularVelocity |
Získá nebo nastaví rychlost otáčení. |
| ExpansionVelocity |
Získá nebo nastaví rychlost, s jakou je manipulace změněna. |
| LinearVelocity |
Získá nebo nastaví rychlost lineárního pohybu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |