NavigationCommands.Favorites Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu, která představuje Favorites příkaz.
public:
static property System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ Favorites { System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ get(); };
public static System.Windows.Input.RoutedUICommand Favorites { get; }
static member Favorites : System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Shared ReadOnly Property Favorites As RoutedUICommand
Hodnota vlastnosti
Směrovaný příkaz uživatelského rozhraní.
| Výchozí hodnoty | |
|---|---|
| Gesto kláves | CTRL+I |
| Text uživatelského rozhraní | Oblíbené položky |
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak implementovat kód, který reaguje na Favorites příkaz ve spojení s .Frame
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.Favorites">
<!-- NavigationCommands.Favorites -->
<MenuItem Command="NavigationCommands.Favorites">
<MenuItem.CommandBindings>
<!-- NavigationCommands.Favorites Binding-->
<CommandBinding
Command="NavigationCommands.Favorites"
CanExecute="navigationCommandFavorites_CanExecute"
Executed="navigationCommandFavorites_Executed" />
</MenuItem.CommandBindings>
</MenuItem>
<Frame Name="frame" NavigationUIVisibility="Hidden" Source="Page1.xaml" />
</Window>
Poznámky
Tento příkaz označuje záměr spravovat a přejít k oblíbeným položkám.
Neexistuje žádná implementace pro reagování na příkaz Favorites u jakékoli dané třídy WPF (Windows Presentation Foundation). Proto je potřeba zadat odpovídající implementaci, která je znázorněna v příkladu.
Použití atributu XAML
<object property="NavigationCommands.Favorites"/>