Stylus.PreviewStylusOutOfRange Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když pero zmizí z rozsahu tabletu.
see AddPreviewStylusOutOfRangeHandler, and RemovePreviewStylusOutOfRangeHandler
see AddPreviewStylusOutOfRangeHandler, and RemovePreviewStylusOutOfRangeHandler
see AddPreviewStylusOutOfRangeHandler, and RemovePreviewStylusOutOfRangeHandler
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak určit, zda pero je invertováno. Tento příklad předpokládá, že je TextBox volána textBox1 a že PreviewStylusOutOfRange událost je připojena k obslužným rutinám událostí.
void textbox1_PreviewStylusOutOfRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
if (e.StylusDevice.Inverted)
{
textbox1.AppendText("Pen is inverted\n");
}
else
{
textbox1.AppendText("Pen is not inverted\n");
}
}
Private Sub textbox1_PreviewStylusOutOfRange(ByVal sender As Object, _
ByVal e As StylusEventArgs) Handles textbox1.PreviewStylusOutOfRange
If e.StylusDevice.Inverted Then
textbox1.AppendText("Pen is inverted" & vbLf)
Else
textbox1.AppendText("Pen is not inverted" & vbLf)
End If
End Sub
Poznámky
Jedná se o připojenou událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML používaný k odkazování na události, které se zpracovávají u objektů, které samy o sobě definují události. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají v kódu přímou syntaxi zpracování; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Informace o směrované události
| Položka | Value |
|---|---|
| Pole Identifikátor | PreviewStylusOutOfRangeEvent |
| Strategie směrování | Tunneling |
| Delegát | StylusEventHandler |