StylusButton Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje tlačítko na peru.
public ref class StylusButton
public class StylusButton
type StylusButton = class
Public Class StylusButton
- Dědičnost
-
StylusButton
Příklady
Následující kontrola zkontroluje, zda uživatel stiskl tlačítko sudu na pero.
void OnStylusButtonDown(object sender, StylusButtonEventArgs e)
{
StylusButton myStylusButton = e.StylusButton;
if (myStylusButton.Guid == StylusPointProperties.BarrelButton.Id)
{
// the barrel button on the stylus has been pressed
}
}
Private Sub OnStylusButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusButtonEventArgs)
Dim myStylusButton As StylusButton = e.StylusButton
If myStylusButton.Guid = StylusPointProperties.BarrelButton.Id Then
' the barrel button on the stylus has been pressed
End If
End Sub
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Guid |
Guid Získá ten, který představuje pero tlačítko. |
| Name |
Získá název tlačítka pera. |
| StylusButtonState |
Získá stav pera tlačítko. |
| StylusDevice |
Získá pero, ke kterému toto tlačítko patří. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vytvoří řetězcovou reprezentaci StylusButton. |