StylusDevice Třída

Definice

Představuje tabletové pero používané v tabletovém počítači.

public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
    inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
Dědičnost

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak načíst odkaz na výchozí pero zařízení.

// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice

Vlastnosti

Name Description
ActiveSource

PresentationSource Získá aktuální vstup pro pero.

Captured

Získá prvek, který zachytil pero.

DirectlyOver

IInputElement Získá, že ukazatel je umístěn nad.

Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)
Id

Získá identifikátor pro pero zařízení.

InAir

Získá zda tablet pero je umístěn nad, ale ještě není v kontaktu s digitizátorem.

InRange

Získá hodnotu, která označuje, zda tablet pero je v rozsahu digitizátoru.

Inverted

Získá hodnotu, která označuje, zda sekundární tip pera je používán.

IsValid

Získá hodnotu, která určuje, zda je zařízení pera platné.

Name

Získá název pera.

StylusButtons

Získá pero tlačítka na pero.

TabletDevice

TabletDevice Získá reprezentaci digitizátoru asociované s aktuálním StylusDevice.

Target

Získá prvek, který přijímá vstup.

Metody

Name Description
Capture(IInputElement, CaptureMode)

Vytvoří vazbu pera na zadaný prvek.

Capture(IInputElement)

Vytvoří vazbu vstupu z pera na zadaný prvek.

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetPosition(IInputElement)

Získá pozici pera.

GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription)

StylusPointCollection Vrátí objekty StylusPoint shromážděné z pera. Použije zadaný StylusPointDescriptionparametr .

GetStylusPoints(IInputElement)

StylusPointCollection Vrátí objekty StylusPoint shromážděné z pera.

GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Synchronize()

Synchronizuje kurzor a uživatelské rozhraní.

ToString()

Vrátí název zařízení pera.

VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro