Touch Třída

Definice

Poskytuje službu na úrovni aplikace, která zpracovává vícedotykové vstupy z operačního systému a vyvolává FrameReported událost.

public ref class Touch abstract sealed
public static class Touch
type Touch = class
Public Class Touch
Dědičnost
Touch

Příklady

Následující příklad umožňuje vytvořit jednoduché vzory na obrazovce Canvas přetažením dvou prstů přes dotykovou obrazovku. Každý dotyk je reprezentován TouchDevice. Vzor je vytvořen nakreslením čáry mezi dotykovými body poskytnutými dotyky. Tento příklad vyžaduje Windows obrazovku kompatibilní s dotykovým ovládáním.

Následující kód vytvoří uživatelské rozhraní, které se skládá ze Canvas středu v objektu Grid.

<Window x:Class="WpfTouchFrameSample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="525" Width="525">
    <Grid>
        <Canvas x:Name="canvas1"
                Width="500" Height="500"
                Background="Black" />     
    </Grid>
</Window>

Událost zpracovává FrameReported následující kód. Při stisknutí dotyku Canvasna , TouchDevice je zachycen na Canvas. Když je dotyk zvednut, uvolní se TouchDevice . Když se dotyk přesune přes Canvastlačítko , je zaškrtnuté Id . Pokud přesun pochází z prvního dotyku, jeho umístění se zaznamená. Pokud pohyb pochází z druhého dotyku, je čára nakreslena z pozice prvního dotyku na pozici druhého dotyku.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfTouchFrameSample
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        // Variables for tracking the position of two points.
        Point pt1, pt2 = new Point();
        
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
        }

        void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
        {
            if (this.canvas1 != null)
            {
                foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
                {
                    if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
                    {
                        // Clear the canvas and capture the touch to it.
                        this.canvas1.Children.Clear();
                        _touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
                    {   
                        // This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt1.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
                        }

                        // This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
                        else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
                        {
                            pt2.X = _touchPoint.Position.X;
                            pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;

                            Line _line = new Line();
                            _line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
                            _line.X1 = pt1.X;
                            _line.X2 = pt2.X;
                            _line.Y1 = pt1.Y;
                            _line.Y2 = pt2.Y;
                            _line.StrokeThickness = 2;
                            this.canvas1.Children.Add(_line);
                        }
                    }

                    else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
                    {
                        // If this touch is captured to the canvas, release it.
                        if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
                        {
                            this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
                        }
                    }
                }                        
            }
        }
    }
}
Class MainWindow
    ' Variables for tracking the position of two points.
    Private pt1, pt2 As Point

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
    End Sub

    Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
        If (canvas1 IsNot Nothing) Then
            For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)

                If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
                    ' Clear the canvas and capture the touch to it.
                    canvas1.Children.Clear()
                    _touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
                    ' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
                    If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt1.X = _touchPoint.Position.X
                        pt1.Y = _touchPoint.Position.Y

                        ' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
                    ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
                        pt2.X = _touchPoint.Position.X
                        pt2.Y = _touchPoint.Position.Y

                        Dim _line As New Line()
                        _line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
                        _line.X1 = pt1.X
                        _line.X2 = pt2.X
                        _line.Y1 = pt1.Y
                        _line.Y2 = pt2.Y

                        _line.StrokeThickness = 2
                        Me.canvas1.Children.Add(_line)
                    End If

                ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
                    ' If this touch is captured to the canvas, release it.
                    If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
                        canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
                    End If
                End If
            Next
        End If
    End Sub
End Class

Poznámky

Událost FrameReported je součástí Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)), která podporuje kompatibilitu s Silverlightem. Pokud není nutné zajistit kompatibilitu s silverlightem, použijte dotykové události, například TouchDown a TouchMove, na UIElement, UIElement3Dnebo ContentElement.

Událost FrameReported nepoužívá stejný model událostí jako jiné vstupní události WPF (Windows Presentation Foundation), například TouchDown a TouchMove. Místo zveřejnění jako události specifické pro prvek, která potenciálně směruje přes strom objektů uživatelského rozhraní, je událost jedinou událostí, FrameReported která se zpracovává na úrovni aplikace. Proto nelze použít sender parametr obslužné rutiny události k určení, který prvek je dotknut.

Použijte k TouchFrameEventArgs získání TouchPoint hodnot, které jsou relevantní pro dotykovou událost. TouchPointZ , můžete získat Position dotyk a určit, zda TouchAction byl Down, Movenebo Up akce. Můžete také použít TouchPoint k získání TouchDevice. TouchDeviceMůžete určit zařízení Id a získat informace o prvku, který se dotkne.

Událost

Name Description
FrameReported

Nastane, když se odešle dotyková zpráva.

Platí pro