TouchFrameEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost FrameReported.
public ref class TouchFrameEventArgs sealed : EventArgs
public sealed class TouchFrameEventArgs : EventArgs
type TouchFrameEventArgs = class
inherit EventArgs
Public NotInheritable Class TouchFrameEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad zpracovává FrameReported událost a přistupuje k dotykovým datům v souboru TouchFrameEventArgs. Při stisknutí dotyku Canvasna , TouchDevice je zachycen na Canvas. Když je dotyk zvednut, uvolní se TouchDevice . Když se dotyk přesune přes Canvastlačítko , je zaškrtnuté Id . Pokud přesun pochází z prvního dotyku, jeho umístění se zaznamená. Pokud pohyb pochází z druhého dotyku, je čára nakreslena z pozice prvního dotyku na pozici druhého dotyku.
Tento příklad je součástí většího příkladu, který je k dispozici v přehledu Touch třídy.
public partial class MainWindow : Window
{
// Variables for tracking the position of two points.
Point pt1, pt2 = new Point();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
}
void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
{
if (this.canvas1 != null)
{
foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
// Clear the canvas and capture the touch to it.
this.canvas1.Children.Clear();
_touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
{
// This is the first (primary) touch point. Just record its position.
if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt1.X = _touchPoint.Position.X;
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
}
// This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt2.X = _touchPoint.Position.X;
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
this.canvas1.Children.Add(_line);
}
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
{
// If this touch is captured to the canvas, release it.
if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
{
this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
}
}
}
}
}
}
Class MainWindow
' Variables for tracking the position of two points.
Private pt1, pt2 As Point
Public Sub New()
InitializeComponent()
AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
End Sub
Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
If (canvas1 IsNot Nothing) Then
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)
If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
' Clear the canvas and capture the touch to it.
canvas1.Children.Clear()
_touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt1.X = _touchPoint.Position.X
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt2.X = _touchPoint.Position.X
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
Me.canvas1.Children.Add(_line)
End If
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
' If this touch is captured to the canvas, release it.
If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
End If
End If
Next
End If
End Sub
End Class
Poznámky
Událost FrameReported je součástí Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)), která podporuje kompatibilitu s Silverlightem. Pokud není nutné zajistit kompatibilitu s silverlightem, použijte dotykové události, například TouchDown a TouchMove, na UIElement, UIElement3Dnebo ContentElement.
Použijte k TouchFrameEventArgs získání TouchPoint hodnot, které jsou relevantní pro dotykovou událost. TouchPointZ , můžete získat Position dotyk a určit, zda TouchAction byl Down, Movenebo Up akce. Můžete také použít TouchPoint k získání TouchDevice. TouchDeviceMůžete určit zařízení Id a získat informace o prvku, který se dotkne.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Timestamp |
Získá časové razítko pro tuto událost. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetPrimaryTouchPoint(IInputElement) |
Vrátí aktuální dotykový bod primárního dotykového zařízení vzhledem k zadanému prvku. |
| GetTouchPoints(IInputElement) |
Vrátí kolekci, která obsahuje aktuální dotykový bod pro každé aktivní dotykové zařízení vzhledem k zadanému prvku. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| SuspendMousePromotionUntilTouchUp() |
Tento člen není implementován. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |