TouchEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro dotykové vstupní události.
public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad zpracovává TouchUp události, ke kterým dochází na .Canvas Zkontroluje Captured vlastnost a ověří, že zařízení, které vyvolalo událost, je zaznamenáno do objektu Canvas. Pokud ano, uvolní se TouchDevice .
Tento příklad je součástí většího příkladu, který je k dispozici v přehledu TouchDevice třídy.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub
Poznámky
Následující události používají TouchEventArgs.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TouchEventArgs(TouchDevice, Int32) |
Inicializuje novou instanci TouchEventArgs třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Device |
Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost. (Zděděno od InputEventArgs) |
| Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě trasu. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| OriginalSource |
Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním hitů před případnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidruženou k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Získá čas, kdy k této události došlo. (Zděděno od InputEventArgs) |
| TouchDevice |
Získá dotyk, který vygeneroval událost. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetIntermediateTouchPoints(IInputElement) |
Vrátí všechny dotykové body shromážděné mezi nejnovějšími a předchozími dotykovými událostmi. |
| GetTouchPoint(IInputElement) |
Vrátí aktuální pozici dotykového zařízení vzhledem k zadanému prvku. |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Vyvolá obslužné rutiny událostí určitým způsobem, což může zvýšit efektivitu systému událostí. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |