Sdílet prostřednictvím


ElasticEase Třída

Definice

Představuje easing funkce, která vytvoří animaci, která se podobá pružině oscilující zpět a zpět, dokud nedojde k odpočinku.

public ref class ElasticEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class ElasticEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type ElasticEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class ElasticEase
Inherits EasingFunctionBase
Dědičnost

Příklady

Následující příklad použije ElasticEase funkci easing na DoubleAnimation vytvoření animace, která se podobá pružině oscilující zpět a zpět, dokud nedojde k odpočinku.

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4" 
                     Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                     Storyboard.TargetProperty="Height">
                        <DoubleAnimation.EasingFunction>
                            
                            <!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
                            <ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3" 
                             Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
                        </DoubleAnimation.EasingFunction>
                    </DoubleAnimation>

                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>

</Rectangle>

Poznámky

Můžete určit, kdy se chování "spring" vyskytuje v animaci zadáním EasingMode hodnoty vlastnosti. Následující graf ukazuje různé hodnoty EasingMode, kde f(t) představuje průběh animace a t představuje čas.

ElasticEase s grafy různých easingmodes.

Pomocí vlastnosti můžete určit, kolikrát animace osciluje zpět a zpět Oscillations a jak těsná pružina oscilací tuto vlastnost používá Springiness .

Poznámka:

Vzhledem k tomu, že tato animace způsobuje, že hodnoty oscilují tam a zpět, může animace neočekávaně interpolovat na záporná čísla. To může způsobit chyby při animování vlastností, které neumožňují záporná čísla. Pokud například použijete tuto animaci na Height objekt (např. od 0 do 200 s EasingModeEaseInčíslem ), animace se pokusí interpolovat pomocí záporných čísel, u Height kterých dojde k chybě.

Kromě toho ElasticEaseexistuje několik dalších funkcí pro usnadnění . Kromě použití funkcí pro usnadnění, které jsou součástí běhu, můžete vytvořit vlastní easing funkce tím, že zdědíte z EasingFunctionBase.

Použití elementu objektu XAML

<ElasticEase .../>

Konstruktory

Name Description
ElasticEase()

Inicializuje novou instanci ElasticEase třídy.

Pole

Name Description
OscillationsProperty

Identifikuje Oscillations vlastnost závislosti.

SpringinessProperty

Identifikuje Springiness vlastnost závislosti.

Vlastnosti

Name Description
CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze vytvořit nemodifovatelný.

(Zděděno od Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)
EasingMode

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak animace interpoluje.

(Zděděno od EasingFunctionBase)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
Oscillations

Získá nebo nastaví počet cílových snímků zpět a zpět přes cíl animace.

Springiness

Získá nebo nastaví pevnost pružiny. Čím menší je hodnota Springiness, tím pevnější je pružina a čím rychleji se elasticita snižuje v intenzitě jednotlivých oscilací.

Metody

Name Description
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon objektu Freezable, vytváření hlubokých kopií hodnot objektu. Při kopírování vlastností závislostí objektu tato metoda kopíruje výrazy (které se už nemusí překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

(Zděděno od Freezable)
CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci klonem (hloubkovou kopií) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon (hloubkovou Freezable kopii) pomocí aktuálních hodnot.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy. Při vytváření odvozené třídy je nutné přepsat tuto metodu.

Ease(Double)

Transformuje normalizovaný čas a řídí tempo animace.

(Zděděno od EasingFunctionBase)
EaseInCore(Double)

Poskytuje logickou část funkce pro usnadnění, kterou můžete přepsat a vytvořit EaseIn režim vlastní funkce easing.

Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Freezable Znepřístupňuje objekt nebo testuje, zda je možné ho upravit.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zablokovanou kopii Freezablevlastnosti , pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci ukotveným klonem zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří ukotvenou kopii s použitím aktuálních Freezable hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří aktuální instanci zmrazený klon zadaného Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují.

(Zděděno od Freezable)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny DependencyObjectType příslušné kontextové ukazatele.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše implementaci DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) také vyvolat všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se závislost vlastnost typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že se k němu Freezable přistupuje z platného vlákna. Dědiče Freezable této metody musí volat tuto metodu na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti.

(Zděděno od Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro událost Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable není zablokovaný a že k němu přistupujete z platného kontextu podprocesu. Freezable dědiče by měly tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislosti.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Name Description
Changed

Nastane, když Freezable je objekt, který obsahuje, změněn.

(Zděděno od Freezable)

Platí pro

Viz také