SplineByteKeyFrame Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class SplineByteKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::ByteKeyFrame
public class SplineByteKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame
type SplineByteKeyFrame = class
inherit ByteKeyFrame
Public Class SplineByteKeyFrame
Inherits ByteKeyFrame
- Dědičnost
Poznámky
Tato třída se používá jako součást ByteKeyFrameCollection ve spojení s ByteAnimationUsingKeyFrames animací Byte hodnoty vlastnosti v sadě klíčových snímků.
Klíčový rámec definuje segment, ByteAnimationUsingKeyFrames do kterého patří. Každý snímek klíče má cíl Value a .KeyTime Určuje KeyTime čas, kdy má být dosaženo klíče rámce Value . Snímek klíče se animuje z cílové hodnoty předchozího rámce klíče na vlastní cílovou hodnotu. Spustí se, když skončí předchozí snímek klíče a skončí, když se dosáhne vlastního času klíče.
Klíčové rámce spline, jako SplineByteKeyFrame je vytvoření proměnné přechod mezi hodnotami, které jsou určeny KeySpline vlastností. Slined interpolace lze použít k dosažení realističtějších "reálného světa" časování efektů, jako je zrychlení a zpomalení.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SplineByteKeyFrame() |
Inicializuje novou instanci SplineByteKeyFrame třídy. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Inicializuje novou instanci SplineByteKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou, časem klíče a KeySpline. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inicializuje novou instanci SplineByteKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče. |
| SplineByteKeyFrame(Byte) |
Inicializuje novou instanci SplineByteKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| KeySplineProperty |
Identifikuje KeySpline vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze vytvořit nemodifovatelný. (Zděděno od Freezable) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný. (Zděděno od Freezable) |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| KeySpline |
Získá nebo nastaví dva kontrolní body, které definují průběh animace pro tento snímek klíče. |
| KeyTime |
Získá nebo nastaví čas, kdy má být dosaženo cíle Value rámce klíče. (Zděděno od ByteKeyFrame) |
| Value |
Získá nebo nastaví cílovou hodnotu rámce klíče. (Zděděno od ByteKeyFrame) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| Clone() |
Vytvoří upravitelný klon objektu Freezable, vytváření hlubokých kopií hodnot objektu. Při kopírování vlastností závislostí objektu tato metoda kopíruje výrazy (které se už nemusí překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty. (Zděděno od Freezable) |
| CloneCore(Freezable) |
Vytvoří instanci klonem (hloubkovou kopií) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Vytvoří upravitelný klon (hloubkovou Freezable kopii) pomocí aktuálních hodnot. (Zděděno od Freezable) |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inicializuje novou instanci Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Vytvoří novou instanci .SplineByteKeyFrame |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| Freeze() |
Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na |
| FreezeCore(Boolean) |
Freezable Znepřístupňuje objekt nebo testuje, zda je možné ho upravit. (Zděděno od Freezable) |
| GetAsFrozen() |
Vytvoří zablokovanou kopii Freezablevlastnosti , pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří instanci ukotveným klonem zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Vytvoří ukotvenou kopii s použitím aktuálních Freezable hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří aktuální instanci zmrazený klon zadaného Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují. (Zděděno od Freezable) |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| InterpolateValue(Byte, Double) |
Vrátí interpolovanou hodnotu konkrétního rámce klíče při zadaném přírůstku. (Zděděno od ByteKeyFrame) |
| InterpolateValueCore(Byte, Double) |
Používá k přechodu mezi předchozí hodnotou rámce klíče a hodnotou aktuálního rámce klíče interpolaci. |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnChanged() |
Volá se při změně aktuálního Freezable objektu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny DependencyObjectType příslušné kontextové ukazatele. (Zděděno od Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Přepíše implementaci DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) také vyvolat všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se závislost vlastnost typu Freezable. (Zděděno od Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Zajišťuje, že se k němu Freezable přistupuje z platného vlákna. Dědiče Freezable této metody musí volat tuto metodu na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed Vyvolá událost pro událost Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| WritePreamble() |
Ověřuje, že Freezable není zablokovaný a že k němu přistupujete z platného kontextu podprocesu. Freezable dědiče by měly tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Nastane, když Freezable je objekt, který obsahuje, změněn. (Zděděno od Freezable) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IKeyFrame.Value |
Získá nebo nastaví hodnotu přidruženou k KeyTime instanci. (Zděděno od ByteKeyFrame) |