DrawingContext.DrawImage Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nakreslí obrázek do oblasti definované zadaným Rectobjektem .
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| DrawImage(ImageSource, Rect) |
Nakreslí obrázek do oblasti definované zadaným Rectobjektem . |
| DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock) |
Nakreslí obrázek do oblasti definované zadaným parametrem Rect a použije zadané animační hodiny. |
DrawImage(ImageSource, Rect)
Nakreslí obrázek do oblasti definované zadaným Rectobjektem .
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage(System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)
Parametry
- imageSource
- ImageSource
Obrázek, který chcete nakreslit.
- rectangle
- Rect
Oblast, ve které chcete kreslit bitmapSource.
Platí pro
DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)
Nakreslí obrázek do oblasti definované zadaným parametrem Rect a použije zadané animační hodiny.
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage(System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)
Parametry
- imageSource
- ImageSource
Obrázek, který chcete nakreslit.
- rectangle
- Rect
Oblast, ve které chcete kreslit bitmapSource.
- rectangleAnimations
- AnimationClock
Hodiny, se kterými chcete animovat velikost a rozměry obdélníku, nebo null pro žádnou animaci. Tyto hodiny musí být vytvořeny z objektu AnimationTimeline , který může animovat Rect objekty.