RenderCapability.IsPixelShaderVersionSupported(Int16, Int16) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu, která určuje, zda je zadaná verze pixel shaderu podporována.
public:
static bool IsPixelShaderVersionSupported(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static bool IsPixelShaderVersionSupported(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member IsPixelShaderVersionSupported : int16 * int16 -> bool
Public Shared Function IsPixelShaderVersionSupported (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Boolean
Parametry
- majorVersionRequested
- Int16
Hlavní verze shaderu pixelů.
- minorVersionRequested
- Int16
Podverze shaderu pixelů.
Návraty
true, pokud je verze shaderu pixelů podporovaná aktuální verzí WPF (Windows Presentation Foundation); jinak false.
Poznámky
Metoda IsPixelShaderVersionSupported vrátí true, pokud je verze shaderu pixelů podporovaná aktuální verzí WPF (Windows Presentation Foundation), a pokud se na GPU může spustit Effect používající zadanou hlavní/podverzi.