CharacterBufferRange Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje řetězec znaků.
public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
- Dědičnost
- Implementuje
Konstruktory
| CharacterBufferRange(Char*, Int32) |
Inicializuje novou instanci CharacterBufferRange struktury z nespravovaného znakového řetězce. |
| CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) |
Inicializuje novou instanci CharacterBufferRange struktury z pole znaků. |
| CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) |
Inicializuje novou instanci CharacterBufferRange struktury z řetězce znaků. |
Vlastnosti
| CharacterBufferReference |
Získá odkaz na vyrovnávací paměť znaků řetězce. |
| Empty |
Získá prázdný řetězec znaků. |
| Length |
Získá počet znaků v úložišti znaků zdroje textu. |
Metody
| Equals(CharacterBufferRange) |
Určuje, zda CharacterBufferRange je objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu. |
| GetHashCode() |
Slouží jako hashovací funkce pro CharacterBufferRange. Je vhodný pro použití v algoritmech hash a datových strukturách, jako je například hashovací tabulka. |
Operátory
| Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
Porovnejte dva CharacterBufferRange řetězce rovnosti. |
| Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
Porovnejte dva CharacterBufferRange řetězce nerovnosti. |