CharacterBufferReference Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| CharacterBufferReference(Char*, Int32) |
Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného nebezpečného znakového řetězce. |
| CharacterBufferReference(Char[], Int32) |
Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného znakového pole. |
| CharacterBufferReference(String, Int32) |
Inicializuje novou instanci struktury pomocí zadaného CharacterBufferReference znakového řetězce. |
CharacterBufferReference(Char*, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného nebezpečného znakového řetězce.
public:
CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Parametry
- unsafeCharacterString
- Char*
Ukazatel na řetězec znaků.
- characterLength
- Int32
Délka unsafeCharacterString.
- Atributy
Poznámky
Volající potřebuje k vyvolání CharacterBufferReference metody oprávnění nespravovaného kódu.
Platí pro
CharacterBufferReference(Char[], Int32)
Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného znakového pole.
public:
CharacterBufferReference(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference(char[] characterArray, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : char[] * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer)
Parametry
- offsetToFirstChar
- Int32
Posun na první znak, který se má použít v characterArray.
Platí pro
CharacterBufferReference(String, Int32)
Inicializuje novou instanci struktury pomocí zadaného CharacterBufferReference znakového řetězce.
public:
CharacterBufferReference(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference(string characterString, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : string * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer)
Parametry
- offsetToFirstChar
- Int32
Posun na první znak, který se má použít v characterString.