CharacterBufferReference Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury.

Přetížení

Name Description
CharacterBufferReference(Char*, Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného nebezpečného znakového řetězce.

CharacterBufferReference(Char[], Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného znakového pole.

CharacterBufferReference(String, Int32)

Inicializuje novou instanci struktury pomocí zadaného CharacterBufferReference znakového řetězce.

CharacterBufferReference(Char*, Int32)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného nebezpečného znakového řetězce.

public:
 CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference

Parametry

unsafeCharacterString
Char*

Ukazatel na řetězec znaků.

characterLength
Int32

Délka unsafeCharacterString.

Atributy

Poznámky

Volající potřebuje k vyvolání CharacterBufferReference metody oprávnění nespravovaného kódu.

Platí pro

CharacterBufferReference(Char[], Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného znakového pole.

public:
 CharacterBufferReference(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference(char[] characterArray, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : char[] * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer)

Parametry

characterArray
Char[]

Pole Char .

offsetToFirstChar
Int32

Posun na první znak, který se má použít v characterArray.

Platí pro

CharacterBufferReference(String, Int32)

Inicializuje novou instanci struktury pomocí zadaného CharacterBufferReference znakového řetězce.

public:
 CharacterBufferReference(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference(string characterString, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : string * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer)

Parametry

characterString
String

Obsahuje String textové znaky.

offsetToFirstChar
Int32

Posun na první znak, který se má použít v characterString.

Platí pro