MultiTrigger Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje trigger, který použije hodnoty vlastností nebo provede akce, když jsou splněny sady podmínek.
public ref class MultiTrigger sealed : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
interface IAddChild
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad obsahuje dva MultiTriggers. První nastaví MinWidth hodnotu vlastnosti, když HasItems vlastnost je false a Width vlastnost je Auto. Druhý je podobný, ale je pro MinHeight vlastnost.
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
<Setter Property="Background" Value="#EEEEEE" />
</Trigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Width" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinWidth" Value="120"/>
</MultiTrigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Height" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinHeight" Value="95"/>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
Poznámky
MultiTrigger umožňuje nastavit hodnoty vlastností nebo spustit akce na základě kolekce Conditionobjektů. Podmínka je splněna, pokud hodnota vlastnosti (určená Property vlastností Condition třídy) prvku odpovídá zadanému Value. Porovnání je kontrola rovnosti odkazů. K použití změn nebo spuštění akcí při splnění všech podmínek pak můžete použítttery nebo EnterActions vlastnosti a ExitActions vlastnosti.
Setters Vlastnost objektu MultiTrigger se může skládat pouze z Setter objektů. Přidání podřízeného Setter objektu do objektu MultiTrigger jej implicitně přidá do objektu SetterBaseCollectionMultiTrigger . EventSetterobjekty nejsou podporovány; podporuje EventSetter pouze Style.Setters objekty.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MultiTrigger() |
Inicializuje novou instanci MultiTrigger třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Conditions |
Získá kolekci Condition objektů. Změny hodnot vlastností se použijí při splnění všech podmínek v kolekci. |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| EnterActions |
Získá kolekci TriggerAction objektů, které se použijí při aktivaci objektu triggeru. Tato vlastnost se nevztahuje na EventTrigger třídu. (Zděděno od TriggerBase) |
| ExitActions |
Získá kolekci TriggerAction objektů, které se použijí, když se objekt triggeru stane neaktivní. Tato vlastnost se nevztahuje na EventTrigger třídu. (Zděděno od TriggerBase) |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| Setters |
Získá kolekci Setter objektů, které popisují hodnoty vlastnosti, které se mají použít při splnění všech podmínek.MultiTrigger |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této DependencyObject vlastnosti. Konkrétní vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v datech události. (Zděděno od DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Přidá podřízený objekt. |
| IAddChild.AddText(String) |
Přidá do objektu textový obsah uzlu. |