PropertyPath Třída

Definice

Implementuje datovou strukturu pro popis vlastnosti jako cestu pod jinou vlastností nebo pod vlastním typem. Cesty vlastností se používají v datové vazbě k objektům a ve scénářích a časových osách pro animace.

public ref class PropertyPath sealed
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.PropertyPathConverter))]
public sealed class PropertyPath
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.PropertyPathConverter))>]
type PropertyPath = class
Public NotInheritable Class PropertyPath
Dědičnost
PropertyPath
Atributy

Poznámky

Tato třída obsahuje řetězec Patha seznam vlastností závislostí, které jsou PathParameters v řetězci Path.

PropertyPath podporuje dva režimy chování:

Zdrojový režim popisuje cestu k vlastnosti, která se používá jako zdroj pro nějakou jinou operaci. Tento režim používá Binding třída k podpoře datové vazby.

Cílový režim popisuje cestu k vlastnosti, která se nastaví jako cílová vlastnost. Tento režim je používán animací v podpoře scénářů a setter časové osy.

Je to například Background.Opacity dvoustupňová cesta. Tato cesta znamená: nejprve vyhledejte Background vlastnost objektu, získejte hodnotu objektu, na který Background je vlastnost nastavena, a poté získejte hodnotu vlastnosti na tomto objektu Opacity .

Použití atributu XAML

<object property="propertyPath" .../>

Hodnoty XAML

Propertypath Řetězec, který se vyhodnotí jako jednoduchá nebo složitá cesta k vlastnosti. Syntaxe pro nastavení PropertyPath v jazyce XAML je všestranná, ale složitá a je popsaná v samostatném tématu Syntaxe PropertyPath XAML.

Konstruktory

Name Description
PropertyPath(Object)

Inicializuje novou instanci PropertyPath třídy.

PropertyPath(String, Object[])

Inicializuje novou instanci PropertyPath třídy s zadaným řetězcem a parametry tokenu cesty.

Vlastnosti

Name Description
Path

Získá nebo nastaví řetězec, který popisuje cestu.

PathParameters

Získá seznam parametrů, které se mají použít, když cesta odkazuje na indexované parametry.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také