DispatcherSynchronizationContext Třída

Definice

Poskytuje kontext synchronizace pro Windows Presentation Foundation (WPF (Windows Presentation Foundation)).

public ref class DispatcherSynchronizationContext sealed : System::Threading::SynchronizationContext
public sealed class DispatcherSynchronizationContext : System.Threading.SynchronizationContext
type DispatcherSynchronizationContext = class
    inherit SynchronizationContext
Public NotInheritable Class DispatcherSynchronizationContext
Inherits SynchronizationContext
Dědičnost
DispatcherSynchronizationContext

Poznámky

Dispatcher Pokud není zadán při vytváření DispatcherSynchronizationContext instance, aktuální Dispatcher je přidružen k DispatcherSynchronizationContext.

Konstruktory

Name Description
DispatcherSynchronizationContext()

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationContext třídy pomocí aktuální Dispatcher.

DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher, DispatcherPriority)

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationContext třídy pomocí zadané Dispatcher.

DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher)

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationContext třídy pomocí zadané Dispatcher.

Metody

Name Description
CreateCopy()

Vytvoří kopii tohoto DispatcherSynchronizationContextsouboru .

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsWaitNotificationRequired()

Určuje, jestli je požadováno oznámení o čekání.

(Zděděno od SynchronizationContext)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OperationCompleted()

Při přepsání v odvozené třídě odpoví na oznámení, že operace byla dokončena.

(Zděděno od SynchronizationContext)
OperationStarted()

Při přepsání v odvozené třídě odpoví na oznámení, že operace začala.

(Zděděno od SynchronizationContext)
Post(SendOrPostCallback, Object)

Vyvolá zpětné volání v kontextu synchronizace asynchronně.

Send(SendOrPostCallback, Object)

Vyvolá zpětné volání v kontextu synchronizace synchronně.

SetWaitNotificationRequired()

Nastaví oznámení, že se vyžaduje oznámení o čekání, a připraví metodu zpětného volání, aby bylo možné ji volat spolehlivěji, když dojde k čekání.

(Zděděno od SynchronizationContext)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Wait(IntPtr[], Boolean, Int32)

Čeká na jakýkoli nebo všechny prvky v zadaném poli přijímat signál.

Platí pro