UIElement.MouseEnter Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseEnter;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseEnter;
member this.MouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseEnter As MouseEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
MouseEnter je směrovaná událost , která používá strategii směrování přímého zpracování událostí. Přímé směrované události nejsou vyvolány podél trasy; místo toho jsou zpracovávány ve stejném prvku, kde jsou vyvolány. Umožňují ale jiné aspekty chování směrovaných událostí, jako jsou triggery událostí ve stylech.
I když MouseEnter sleduje, kdy ukazatel myši zadá hranice prvku, tato událost doslova hlásí, že IsMouseOver hodnota vlastnosti se změnila z falsetrue na tento prvek.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Mouse.MouseEnter událost pro tuto třídu, takže je MouseEnter součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí připojené k MouseEnter události jsou připojeny k podkladové Mouse.MouseEnter připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
A Button (nebo jakákoli ButtonBase odvozená třída) má nativní zpracování události KeyDown , když má tlačítko fokus, a stisknutá klávesa je mezerník. Nativní zpracování vyvolá Click událost tlačítkem jako zdrojem a také zachytí myš, i když se ukazatel myši zřejmě nepřesune. V důsledku zachycení MouseEnter myši je událost vyvolána také tlačítkem jako zdrojem. Obecně platí, že pokud prvek zachycuje myš, je MouseEnter vyvolán, stejně jako GotMouseCapture další události specifické pro řízení.
Informace o směrované události
| Položka | Hodnota |
|---|---|
| Pole Identifikátor | MouseEnterEvent |
| Strategie směrování | Přímo |
| Delegát | MouseEventHandler |
- Přepsání OnMouseEnter pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.