UIElement.RenderSize Vlastnost

Definice

Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku.

public:
 property System::Windows::Size RenderSize { System::Windows::Size get(); void set(System::Windows::Size value); };
public System.Windows.Size RenderSize { get; set; }
member this.RenderSize : System.Windows.Size with get, set
Public Property RenderSize As Size

Hodnota vlastnosti

Vykreslená velikost pro tento prvek.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vlastní adorner používá RenderSize hodnotu k vytvoření a velikosti obdélníkové grafiky, která definuje adorner v rámci své OnRender implementace.

protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
  // Get a rectangle that represents the desired size of the rendered element
  // after the rendering pass.  This will be used to draw at the corners of the 
  // adorned element.
  Rect adornedElementRect = new Rect(this.AdornedElement.RenderSize);

  // Some arbitrary drawing implements.
  SolidColorBrush renderBrush = new SolidColorBrush(Colors.Green);
  renderBrush.Opacity = 0.2;
  Pen renderPen = new Pen(new SolidColorBrush(Colors.Navy), 1.5);
  double renderRadius = 5.0;

  // Just draw a circle at each corner.
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.TopLeft, renderRadius, renderRadius);
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.TopRight, renderRadius, renderRadius);
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.BottomLeft, renderRadius, renderRadius);
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.BottomRight, renderRadius, renderRadius);
}
Protected Overrides Sub OnRender(ByVal drawingContext As DrawingContext)
  ' Get a rectangle that represents the desired size of the rendered element
  ' after the rendering pass.  This will be used to draw at the corners of the 
  ' adorned element.
  Dim adornedElementRect As New Rect(Me.AdornedElement.RenderSize)

  ' Some arbitrary drawing implements.
  Dim renderBrush As New SolidColorBrush(Colors.Green)
  renderBrush.Opacity = 0.2
  Dim renderPen As New Pen(New SolidColorBrush(Colors.Navy), 1.5)
  Dim renderRadius As Double = 5.0

  ' Just draw a circle at each corner.
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.TopLeft, renderRadius, renderRadius)
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.TopRight, renderRadius, renderRadius)
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.BottomLeft, renderRadius, renderRadius)
  drawingContext.DrawEllipse(renderBrush, renderPen, adornedElementRect.BottomRight, renderRadius, renderRadius)
End Sub

Poznámky

Důležité

Nepokoušejte se nastavit tuto vlastnost, a to buď v XAML, nebo v kódu, pokud používáte systém rozložení na úrovni architektury WPF. Téměř všechny typické scénáře aplikace budou používat tento systém rozložení. Systém rozložení nerespektuje velikosti nastavené přímo ve RenderSize vlastnosti. Vlastnost RenderSize je deklarována zapisovatelná pouze pro povolení určitých případů přemostění na úrovni jádra WPF, které záměrně obchází typické protokoly rozložení, jako je podpora třídy Adorner .

Tuto vlastnost lze použít ke kontrole příslušné velikosti vykreslení v rámci přepsání systému rozložení, jako OnRenderGetLayoutClipje nebo .

Častějším scénářem je zpracování SizeChanged události přepsání obslužné rutiny OnRenderSizeChanged třídy nebo události.

Platí pro

Viz také