VisualStateChangedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro události CurrentStateChanging a CurrentStateChanged.
public ref class VisualStateChangedEventArgs sealed : EventArgs
public sealed class VisualStateChangedEventArgs : EventArgs
type VisualStateChangedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public NotInheritable Class VisualStateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Poznámky
VisualStateGroup Při vyvolání události je nastavena na ControlTemplate ovládací prvek, Control vlastnost je ovládací prvek, který vlastní ControlTemplate.
VisualStateGroup Pokud je nastavena na FrameworkElement objekt, který není v objektu ControlTemplate, Control vlastnost je null a měli byste ji StateGroupsRoot použít.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Control |
Získá prvek, který přechází stavy. |
| NewState |
Získá stav, že prvek přechází na nebo má přechod na. |
| OldState |
Získá stav, že prvek přechází na nebo má přechod z. |
| StateGroupsRoot |
Získá kořenový prvek, který obsahuje VisualStateManager. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |