RuleExecution Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Ukládá informace o stavu při provádění RuleCondition nebo RuleAction třídách.
public ref class RuleExecution
public class RuleExecution
type RuleExecution = class
Public Class RuleExecution
- Dědičnost
-
RuleExecution
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| RuleExecution(RuleValidation, Object, ActivityExecutionContext) |
Inicializuje novou instanci RuleExecution třídy pomocí RuleValidation, objekt, který se má spustit, a ActivityExecutionContext pro aktuální aktivitu. |
| RuleExecution(RuleValidation, Object) |
Inicializuje novou instanci RuleExecution třídy pomocí RuleValidation a objekt, který se má spustit. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Activity |
Activity Získá, ve kterém se pravidlo spouští. |
| ActivityExecutionContext |
ActivityExecutionContext Získá pro aktuální aktivitu. |
| Halted |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda bylo spuštění pravidla zastaveno. |
| ThisObject |
Získá aktuální objekt, který se má spustit. |
| Validation |
Získá nebo nastaví ověřovací instanci pro výraz spustit. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |