RuleWriteAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že vlastnost nebo pole je zapsán metodou nebo vlastností, na kterou je tento atribut použit. Tyto informace používá modul pravidel k určení závislostí mezi pravidly. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Tento atribut se používá k podpoře modelu řetězení vpřed, který způsobuje opětovné vyhodnocení pravidel na základě změn polí a vlastností.
RuleReadAttribute A RuleWriteAttribute indikují vlastnosti přečtené nebo zapsané vlastností nebo metodou, na kterou se atribut použije.
RuleInvokeAttributes slouží k označení, že tato vlastnost nebo metoda používá jiné metody, které je také nutné zkontrolovat závislosti.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget) |
Inicializuje novou instanci RuleWriteAttribute třídy. |
| RuleWriteAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci RuleWriteAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Path |
Získá cestu k cíli atributu. (Zděděno od RuleReadWriteAttribute) |
| Target |
Získá hodnotu výčtu RuleAttributeTarget , která určuje, jak použít cestu k vyhledání cíle. (Zděděno od RuleReadWriteAttribute) |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |