Connector Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Představuje spojnici mezi dvěma návrháři aktivit na návrhové ploše pracovního postupu.
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
Connector
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Note
Tento materiál popisuje typy a obory názvů, které jsou zastaralé. Další informace najdete v tématu Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.
Spojnice je čára, která se zobrazuje na návrhové ploše pracovního postupu, která spojuje jednoho návrháře aktivit s druhým. Connector poskytuje metody a vlastnosti, které umožňují přizpůsobit, jak nakreslit sadu spojnic při vykreslení návrháře aktivit v době návrhu.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci Connector třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityObject |
Zastaralé.
AccessibleObject Získá aplikaci pro usnadnění přístupu, která se používá k úpravě uživatelského rozhraní aplikace pro uživatele, kteří mají postižení. |
| Bounds |
Zastaralé.
Získá ohraničující obdélník pro spojnici na návrhové ploše pracovního postupu. |
| ConnectorModified |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která označuje, zda Connector je změněna. |
| ConnectorSegments |
Zastaralé.
Získá kolekci bodů jen pro čtení, která obsahuje všechny segmenty nalezené v souboru Connector. |
| ExcludedRoutingRectangles |
Zastaralé.
Vrátí prázdnou matici obdélníkového objektu. Odvozené třídy naplní tuto kolekci. |
| ParentDesigner |
Zastaralé.
Získá návrhář, na kterém se spojovací modul zobrazí na návrhové ploše pracovního postupu. |
| ParentView |
Zastaralé.
Získá zobrazení pracovního postupu přidruženého ke konektoru. |
| Source |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví, kde ConnectionPoint výkres Connector začíná. |
| Target |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví, ConnectionPoint kde výkres Connector konců. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Zastaralé.
Určuje, zda je aktuální Connector hodnota rovna zadanému konektoru. |
| GetHashCode() |
Zastaralé.
Vrátí kód hash pro aktuální Connectorhodnotu . |
| GetService(Type) |
Zastaralé.
Vrátí objekt služby zadaného typu, pokud je k dispozici. |
| GetType() |
Zastaralé.
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| HitTest(Point) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu, která určuje, zda se zadaný bod nachází v aktuálním Connector. |
| Invalidate() |
Zastaralé.
Zneplatní aktuální hodnotu Connector a způsobí jeho překreslení. |
| MemberwiseClone() |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Offset(Size) |
Zastaralé.
Změní výšku a šířku Connector pomocí nastavení definovaných v zadaném Sizenastavení . |
| OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
Zastaralé.
Upozorní, že dochází k operacím Connector rozložení. |
| OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
Zastaralé.
Vykreslí Connector plochu návrhu pracovního postupu. |
| OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
Zastaralé.
Používá se pro kreslení spojnice při přetažení z jednoho stavu do druhého. |
| OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
Zastaralé.
Používá se k vykreslení spojnice vybrané uživatelem. |
| PerformLayout() |
Zastaralé.
Provádí úkoly rozložení pro .Connector |
| SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
Zastaralé.
Pokud se konektor změnil, nasměruje ho ze zdroje na cíl. |
| ToString() |
Zastaralé.
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Zastaralé.
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Connector. |