SelectionGlyph Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Poskytuje metody a vlastnosti pro všechny třídy glyph, které se zobrazí při ActivityDesigner výběru na návrhové ploše pracovního postupu.
public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Note
Tento materiál popisuje typy a obory názvů, které jsou zastaralé. Další informace najdete v tématu Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.
Některé glyfy, které jsou zobrazeny v návrháři aktivit, mohou být vybrány uživatelem, zatímco jiné nemůžou. Když uživatel vybere glyf, který lze vybrat, změní se vzhled glyfu na ploše návrhu aktivity. Třída SelectionGlyph je základní třídou pro všechny třídy glyph, které mění vzhled, když ho uživatel vybere na ploše návrhu aktivity.
Poznámky pro implementátory
Při dědění z SelectionGlyph, musíte přepsat následující člen: IsPrimarySelection.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SelectionGlyph() |
Zastaralé.
Při implementaci v odvozené třídě inicializuje novou instanci SelectionGlyph třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| HighestPriority |
Zastaralé.
Představuje nejvyšší možnou prioritu pro .DesignerGlyph Tato hodnota je konstanta. (Zděděno od DesignerGlyph) |
| LowestPriority |
Zastaralé.
Představuje nejnižší možnou prioritu pro .DesignerGlyph Tato hodnota je konstanta. (Zděděno od DesignerGlyph) |
| NormalPriority |
Zastaralé.
Představuje normální prioritu pro hodnotu DesignerGlyph. Tato hodnota je konstanta. (Zděděno od DesignerGlyph) |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CanBeActivated |
Zastaralé.
Získá hodnotu označující, zda DesignerGlyph může získat fokus na ActivityDesigner to, s čím je přidružen. (Zděděno od DesignerGlyph) |
| IsPrimarySelection |
Zastaralé.
Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu označující, zda je glyf výběru primární ze všech vybraných glyfů na návrhové ploše. |
| Priority |
Zastaralé.
Získá prioritu zobrazení glyf v návrháři aktivity. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Zastaralé.
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Zastaralé.
Vrátí hranice pro výběr glyf na zadaném ActivityDesigner. |
| GetGrabHandles(ActivityDesigner) |
Zastaralé.
Vrátí pole obdélníků, které představuje úchyty pro výběr glyfů. |
| GetHashCode() |
Zastaralé.
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Zastaralé.
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
Zastaralé.
Označuje glyf, že byla provedena akce, která aktivovala glyf. (Zděděno od DesignerGlyph) |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Zastaralé.
Provede všechny úlohy potřebné k vykreslení glyfu na ploše návrháře aktivit. |
| ToString() |
Zastaralé.
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |