XmlArrayItemAttributes Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kolekci XmlArrayItemAttribute objektů.
public ref class XmlArrayItemAttributes : System::Collections::IList
public ref class XmlArrayItemAttributes : System::Collections::CollectionBase
public class XmlArrayItemAttributes : System.Collections.IList
public class XmlArrayItemAttributes : System.Collections.CollectionBase
type XmlArrayItemAttributes = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
type XmlArrayItemAttributes = class
inherit CollectionBase
Public Class XmlArrayItemAttributes
Implements IList
Public Class XmlArrayItemAttributes
Inherits CollectionBase
- Dědičnost
-
XmlArrayItemAttributes
- Dědičnost
- Implementuje
Poznámky
Třída XmlArrayItemAttributes umožňuje určit odvozené typy, které lze vložit do pole vrácené veřejným polem nebo veřejnou vlastností pro čtení a zápis.
Instance této třídy je vrácena XmlArrayItems vlastností XmlAttributes třídy. Třída XmlAttributes se používá při přepsání sady XmlArrayItemAttribute objektů, které lze vložit do pole, na které XmlArrayAttribute byl použit.
Pro každý nový typ, který má pole nebo vlastnost přijmout, vytvořte XmlArrayItemAttribute a použijte Add k přidání objektu XmlArrayItemAttributes do kolekce vrácené XmlArrayItems vlastností. Add na XmlAttributes hodnotu XmlAttributeOverrides, která určuje typ objektu, který obsahuje pole nebo vlastnost, a název pole nebo vlastnosti. Vytvořte objekt XmlSerializer s XmlAttributeOverrides před voláním nebo Deserialize metodouSerialize.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| XmlArrayItemAttributes() |
Inicializuje novou instanci XmlArrayItemAttributes třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Capacity |
Získá nebo nastaví počet prvků, které CollectionBase může obsahovat. (Zděděno od CollectionBase) |
| Count |
Získá počet prvků obsažených v objektu ICollection. |
| Count |
Získá počet prvků obsažených CollectionBase v instanci. Tuto vlastnost nelze přepsat. (Zděděno od CollectionBase) |
| InnerList |
ArrayList Získá obsahující seznam prvků v CollectionBase instanci. (Zděděno od CollectionBase) |
| Item[Int32] |
Získá nebo nastaví položku v zadaném indexu. |
| List |
IList Získá obsahující seznam prvků v CollectionBase instanci. (Zděděno od CollectionBase) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Add(XmlArrayItemAttribute) |
XmlArrayItemAttribute Přidá do kolekce. |
| Clear() |
Odebere všechny položky z objektu IList. |
| Clear() |
Odebere všechny objekty z CollectionBase instance. Tuto metodu nelze přepsat. (Zděděno od CollectionBase) |
| Contains(XmlArrayItemAttribute) |
Určuje, zda kolekce obsahuje zadanou XmlArrayItemAttributehodnotu . |
| CopyTo(XmlArrayItemAttribute[], Int32) |
XmlArrayItemAttribute Zkopíruje pole do kolekce počínaje zadaným cílovým indexem. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který iteruje kolekcí. |
| GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který iteruje prostřednictvím CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IndexOf(XmlArrayItemAttribute) |
Vrátí index založený na nule prvního výskytu zadané XmlArrayItemAttribute v kolekci nebo -1 pokud atribut v kolekci nebyl nalezen. |
| Insert(Int32, XmlArrayItemAttribute) |
Vloží do XmlArrayItemAttribute kolekce v zadaném indexu. |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnClear() |
Provádí další vlastní procesy při vymazání obsahu CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnClearComplete() |
Provádí další vlastní procesy po vymazání obsahu CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnInsert(Int32, Object) |
Provádí další vlastní procesy před vložením nového prvku do CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnInsertComplete(Int32, Object) |
Provede další vlastní procesy po vložení nového prvku do CollectionBase instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnRemove(Int32, Object) |
Provádí další vlastní procesy při odebírání elementu CollectionBase z instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Provádí další vlastní procesy po odebrání elementu CollectionBase z instance. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnSet(Int32, Object, Object) |
Před nastavením hodnoty v CollectionBase instanci provede další vlastní procesy. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnSetComplete(Int32, Object, Object) |
Provede další vlastní procesy po nastavení hodnoty v CollectionBase instanci. (Zděděno od CollectionBase) |
| OnValidate(Object) |
Provádí další vlastní procesy při ověřování hodnoty. (Zděděno od CollectionBase) |
| Remove(XmlArrayItemAttribute) |
Odebere kolekci XmlArrayItemAttribute , pokud je k dispozici. |
| RemoveAt(Int32) |
Odebere IList položku v zadaném indexu. |
| RemoveAt(Int32) |
Odebere prvek v zadaném indexu CollectionBase instance. Tato metoda není přepsatelná. (Zděděno od CollectionBase) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje prvky do objektu ICollectionArray, počínaje konkrétním Array indexem. |
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje celý CollectionBase soubor do kompatibilního jednorozměrného Array, počínaje zadaným indexem cílového pole. (Zděděno od CollectionBase) |
| ICollection.IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda je přístup k ICollection této synchronizaci (bezpečné vlákno). |
| ICollection.IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda je přístup k CollectionBase této synchronizaci (bezpečné vlákno). (Zděděno od CollectionBase) |
| ICollection.SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k ICollection. |
| ICollection.SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k CollectionBase. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Add(Object) |
Přidá položku do objektu IList. |
| IList.Add(Object) |
Přidá objekt na konec objektu CollectionBase. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Contains(Object) |
Určuje, zda IList obsahuje konkrétní hodnotu. |
| IList.Contains(Object) |
Určuje, zda obsahuje CollectionBase určitý prvek. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.IndexOf(Object) |
Určuje index konkrétní položky v objektu IList. |
| IList.IndexOf(Object) |
Vyhledá zadaný Object index a vrátí index založený na nule prvního výskytu v celém CollectionBaserozsahu . (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Vloží položku do zadaného indexu IList . |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Vloží prvek do zadaného indexu CollectionBase . (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.IsFixedSize |
Získá hodnotu určující, zda IList má pevnou velikost. |
| IList.IsFixedSize |
Získá hodnotu určující, zda CollectionBase má pevnou velikost. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.IsReadOnly |
Získá hodnotu určující, zda je jen pro IList čtení. |
| IList.IsReadOnly |
Získá hodnotu určující, zda je jen pro CollectionBase čtení. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek v zadaném indexu. |
| IList.Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek v zadaném indexu. (Zděděno od CollectionBase) |
| IList.Remove(Object) |
Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu IList. |
| IList.Remove(Object) |
Odebere první výskyt konkrétního objektu z objektu CollectionBase. (Zděděno od CollectionBase) |
Metody rozšíření
| Name | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Převede IEnumerable na IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky IEnumerable na zadaný typ. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky IEnumerable na základě zadaného typu. |