XmlSerializerAssemblyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Použití na proxy serveru klienta webové služby umožňuje zadat sestavení, které obsahuje vlastní serializátory.
public ref class XmlSerializerAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class XmlSerializerAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type XmlSerializerAssemblyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class XmlSerializerAssemblyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
XmlSerializerAssemblyAttribute Použijte ke zvýšení výkonu klientské aplikace webové služby.
Typická metoda použití tohoto atributu je následující:
Vytvořte proxy klienta pro webovou službu.
Otevřete soubor machine.config.
Pod element system.diagnostics přidejte hodnotu pod
<switches>element, aby se zachovaly kompilované soubory:<system.diagnostics> <switches> <add name="XmlSerialization.Compilation" value="4"/> </switches> </system.diagnostics>Zkompilujte proxy server.
Spusťte proxy aplikaci.
Otevřete příkazové okno a přejděte do adresáře \Temp používaného XmlSerializer k ukládání souborů do mezipaměti.
cd %temp%Najděte poslední soubor vytvořený pomocí příkazu dir s přepínačem /OD .
dir *.vb /ODZkompilujte soubor do sestavení. Pojmenujte sestavení.
Upravte původní proxy kód použitím třídy XmlSerializerAssemblyAttribute . Zadejte název sestavení, jak je znázorněno v následujícím kódu jazyka C#.
[XmlSerializerAssemblyAttribute(AssemblyName="hello.serializer")] public class Hello: System.Web.Services.Protocols.SoapHttpClientProtocol { // Proxy code not shown. }
<XmlSerializerAssemblyAttribute(AssemblyName:="hello.serializer")> _
Public Class Hello
Implements System.Web.Services.Protocols.SoapHttpClientProtocol
' Proxy code not shown.
End Class
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| XmlSerializerAssemblyAttribute() |
Inicializuje novou instanci XmlSerializerAssemblyAttribute třídy. |
| XmlSerializerAssemblyAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci XmlSerializerAssemblyAttribute třídy se zadaným názvem sestavení a umístěním sestavení. |
| XmlSerializerAssemblyAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci XmlSerializerAssemblyAttribute třídy se zadaným názvem sestavení. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AssemblyName |
Získá nebo nastaví název sestavení, který obsahuje serializátory pro konkrétní sadu typů. |
| CodeBase |
Získá nebo nastaví umístění sestavení, které obsahuje serializátory. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |