TokenReplayDetectionElement Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
<tokenReplayDetection> Představuje prvek v konfiguračním souboru. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class TokenReplayDetectionElement sealed : System::Configuration::ConfigurationElement
public sealed class TokenReplayDetectionElement : System.Configuration.ConfigurationElement
type TokenReplayDetectionElement = class
inherit ConfigurationElement
Public NotInheritable Class TokenReplayDetectionElement
Inherits ConfigurationElement
- Dědičnost
Poznámky
Element <tokenReplayDetection> umožňuje povolit logiku detekce pro přehrání tokenů. Při povolení technologie WIF ukládá tokeny zabezpečení přijaté pro ověřování do mezipaměti a používá mezipaměť k detekci přehrání. Token zůstane v mezipaměti, dokud nevyprší období vypršení platnosti určené ExpirationPeriod vlastností.
Mezipaměť přehrání tokenu, kterou technologie WIF používá, je určena <caches> elementem, který je reprezentován TokenReplayDetectionElement třídou. Mezipaměť pro přehrání tokenu TokenReplayCache se konfiguruje prostřednictvím vlastnosti.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TokenReplayDetectionElement() |
Inicializuje novou instanci TokenReplayDetectionElement třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| CurrentConfiguration |
Získá odkaz na instanci nejvyšší úrovně Configuration , která představuje hierarchii konfigurace, ke které patří aktuální ConfigurationElement instance. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| ElementInformation |
ElementInformation Získá objekt, který obsahuje neuzpůsobitelné informace a funkce objektuConfigurationElement. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| ElementProperty |
ConfigurationElementProperty Získá objekt, který představuje ConfigurationElement samotný objekt. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| Enabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda se má provést detekce přehrávání. |
| EvaluationContext |
Získá objekt ContextInformation pro objekt ConfigurationElement. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| ExpirationPeriod |
Získá nebo nastaví maximální dobu před tím, než se položka považuje za prošlou a odebranou z mezipaměti. |
| HasContext |
Získá hodnotu, která určuje, zda CurrentConfiguration je |
| Item[ConfigurationProperty] |
Získá nebo nastaví vlastnost nebo atribut tohoto elementu konfigurace. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| Item[String] |
Získá nebo nastaví vlastnost, atribut nebo podřízený prvek tohoto konfiguračního elementu. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| LockAllAttributesExcept |
Získá kolekci uzamčených atributů. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| LockAllElementsExcept |
Získá kolekci uzamčených prvků. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| LockAttributes |
Získá kolekci uzamčených atributů. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| LockElements |
Získá kolekci uzamčených prvků. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| LockItem |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je prvek uzamčen. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| Properties |
Získá kolekci vlastností. (Zděděno od ConfigurationElement) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| DeserializeElement(XmlReader, Boolean) |
Načte XML z konfiguračního souboru. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| Equals(Object) |
Porovná aktuální ConfigurationElement instanci se zadaným objektem. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| GetHashCode() |
Získá jedinečnou hodnotu představující aktuální ConfigurationElement instanci. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| GetTransformedAssemblyString(String) |
Vrátí transformovanou verzi zadaného názvu sestavení. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| GetTransformedTypeString(String) |
Vrátí transformovanou verzi zadaného názvu typu. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| Init() |
ConfigurationElement Nastaví objekt na počáteční stav. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| InitializeDefault() |
Slouží k inicializaci výchozí sady hodnot objektu ConfigurationElement . (Zděděno od ConfigurationElement) |
| IsModified() |
Určuje, zda byl tento konfigurační prvek změněn od jeho posledního uložení nebo načtení při implementaci v odvozené třídě. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| IsReadOnly() |
Získá hodnotu určující, zda ConfigurationElement objekt je jen pro čtení. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| ListErrors(IList) |
Přidá chyby neplatné vlastnosti v tomto ConfigurationElement objektu a ve všech dílčích poplatcích do předaného seznamu. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnDeserializeUnrecognizedAttribute(String, String) |
Získá hodnotu určující, zda neznámý atribut je zjištěn během deserializace. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| OnDeserializeUnrecognizedElement(String, XmlReader) |
Získá hodnotu určující, zda neznámý prvek je zjištěn během deserializace. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| OnRequiredPropertyNotFound(String) |
Vyvolá výjimku, pokud nebyla nalezena požadovaná vlastnost. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| PostDeserialize() |
Volal po deserializaci. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| PreSerialize(XmlWriter) |
Volá se před serializací. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| Reset(ConfigurationElement) |
Obnoví vnitřní stav objektu ConfigurationElement , včetně zámků a kolekcí vlastností. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| ResetModified() |
Obnoví hodnotu IsModified() metody na |
| SerializeElement(XmlWriter, Boolean) |
Zapíše obsah tohoto konfiguračního prvku do konfiguračního souboru při implementaci v odvozené třídě. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| SerializeToXmlElement(XmlWriter, String) |
Zapíše vnější značky tohoto konfiguračního prvku do konfiguračního souboru při implementaci v odvozené třídě. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| SetPropertyValue(ConfigurationProperty, Object, Boolean) |
Nastaví vlastnost na zadanou hodnotu. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| SetReadOnly() |
IsReadOnly() Nastaví vlastnost pro ConfigurationElement objekt a všechny dílčí prvky. (Zděděno od ConfigurationElement) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| Unmerge(ConfigurationElement, ConfigurationElement, ConfigurationSaveMode) |
Upraví objekt tak ConfigurationElement , aby odebral všechny hodnoty, které by neměly být uloženy. (Zděděno od ConfigurationElement) |