MessageHeaderArrayAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že výchozí element obálky ve zprávě SOAP nesmí být zapsán kolem typů pole v elementu header.
public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Pomocí atributu MessageHeaderArrayAttribute vypněte standardní prvek obálky pole, pokud chcete vygenerovat nevázaný počet identických prvků buď uvnitř přímo nebo uvnitř <soap:Header> prvního a jediného podřízeného <soap:Header> prvku bez výchozího elementu obálky pro typy polí.
MessageHeaderArrayAttribute lze použít pouze pro členy typu pole. Pokud je zadáno, a NameNamespace jsou použity jako název a obor názvů prvku každé položky pole. Pokud není zadáno, prvky položky pole jsou pojmenovány pomocí stejné konvence používané pro pojmenování neopakující části těla. Pro více informací se podívejte na Name a Namespace.
Informace o řízení serializace obsahu těla SOAP bez úpravy výchozí obálky SOAP, viz System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Určení přenosu dat v kontraktech služeb a použití kontraktů dat.
Další informace o vytváření kontraktů zpráv naleznete v tématu Použití kontraktů zpráv.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MessageHeaderArrayAttribute() |
Inicializuje novou instanci MessageHeaderArrayAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Actor |
Získá nebo nastaví identifikátor URI, který označuje uzel, na který je tato hlavička cílem. Při použití protokolu SOAP 1.2 se mapuje na atribut hlavičky role a atribut hlavičky objektu actor při použití protokolu SOAP 1.1. (Zděděno od MessageHeaderAttribute) |
| HasProtectionLevel |
Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu, která označuje, zda člen má přiřazenou úroveň ochrany. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
| MustUnderstand |
Určuje, jestli uzel fungující v Actor roli musí porozumět této hlavičce. To je namapováno na atribut hlavičky |
| Name |
Určuje název prvku, který odpovídá tomuto členu. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
| Namespace |
Určuje obor názvů elementu, který odpovídá tomuto členu. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
| ProtectionLevel |
Určuje, zda má být člen přenášen as-is, podepsán nebo podepsán a zašifrován. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
| Relay |
Určuje, jestli se má tato hlavička předávat podřízeným uzlům. To je namapováno na atribut hlavičky |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |