Editor<T> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Součást použitá k úpravě hodnoty typu T
.
public abstract class Editor<T> : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type Editor<'T> = class
inherit ComponentBase
Public MustInherit Class Editor(Of T)
Inherits ComponentBase
Parametry typu
- T
- Dědičnost
Konstruktory
Editor<T>() |
Součást použitá k úpravě hodnoty typu |
Vlastnosti
Assets |
Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |
AssignedRenderMode |
Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě. (Zděděno od ComponentBase) |
RendererInfo |
Získá RendererInfo komponenta je spuštěna. (Zděděno od ComponentBase) |
Value |
Hodnota komponenty. |
ValueChanged |
Zpětné volání, které se vyvolá při změně hodnoty. |
ValueExpression |
Výraz, který představuje hodnotu komponenty. |
Metody
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder. (Zděděno od ComponentBase) |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Považuje zadané To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
NameFor(LambdaExpression) |
Vrátí název zadaného |
OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitialized() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. |
OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
ShouldRender() |
Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Součást použitá k úpravě hodnoty typu |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Součást použitá k úpravě hodnoty typu |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Součást použitá k úpravě hodnoty typu |